Diseñaré accesorios y artículos de avatar personalizados para roblox UGC con topología limpia

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Picasso B
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Acerca de este Servicio

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Los items de Roblox UGC deben cumplir con estrictos estándares técnicos para ser aprobados y funcionar correctamente en el juego. Una topología pobre, escala incorrecta o meshes no optimizados suelen llevar a rechazo o problemas de renderizado.


Este servicio se enfoca en diseñar accesorios personalizados de Roblox UGC y items para avatar creados según los requisitos de Roblox. Cada modelo se realiza con una topología limpia, escala adecuada y conteo de polígonos optimizado para garantizar un rendimiento fluido y la aprobación en el marketplace.


Diseño items UGC como accesorios, activos vestibles y componentes para avatar que coincidan con tu estilo de marca o creador. Los modelos están estructurados para facilitar actualizaciones, haciendo sencillo ampliar en colecciones o lanzamientos futuros sin tener que reconstruir todo desde cero.


Muchos clientes utilizan este servicio para crear líneas UGC coherentes o mejorar items existentes para avatar. Si quieres modelos Roblox UGC confiables, diseñados para uso a largo plazo, envía tu referencia y planéalo bien antes de comenzar.

Conoce a Picasso B

Picasso B
  • DeChile
  • Miembro desdeago 2025
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán
I’m a 3D character artist creating realistic, stylized, and game-ready characters for any purpose from Metahuman and high-poly cinematic models to low-poly, optimized assets for games, VR, and AR. I design avatars, game characters, and animation-ready rigs with clean topology, detailed textures, and high visual impact. Whether you need realism or a unique cartoon style, I bring your characters to life with precision and creativity.

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