Desarrollaré un prototipo de plataforma 2D en Unity.

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phuongchifung
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William Phuong
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Acerca de este Servicio

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Características

  • Diseño de mecánicas de juego
  • Sistema de buffer de entrada
  • Máquina de estados finitos (FSM)
  • Sustitución de arte visual y audio


Paquete básico: Prototipo básico de plataforma 2D

  • Controlador de jugador (máximo de 5 movimientos)
  • 1 nivel
  • 1 revisión


Paquete estándar: Prototipo estándar de plataforma 2D

  • Controlador de jugador (máximo de 10 movimientos)
  • 1 trampa
  • 2 niveles
  • 2 revisiones


Paquete premium: Prototipo premium de plataforma 2D

  • Controlador de jugador (máximo de 15 movimientos)
  • 1 trampa
  • 1 enemigo
  • 1 jefe
  • 3 niveles
  • 3 revisiones


Características adicionales (Opcional)

  • Menú del juego
  • Pantalla de transición
  • Sistema de HP/SP/MP/EXP/monedas con HUD
  • Sistema de pantalla y audio
  • Sistema de guardar y cargar
  • Cámara con seguimiento y sistema de vibración
  • Fondo parallax
  • Punto de control y salida


Nota

El trabajo no incluye diseño visual ni de audio, pero puedes proporcionar tus propios assets para reemplazo. Si tienes alguna pregunta, no dudes en contactarme.

Conoce a William Phuong

William Phuong

2D Game Designer

  • DeHong Kong
  • Miembro desdemar 2026
  • Idiomas

    Chino, Inglés
I am an experienced Unity 2D developer specializing in platformer prototypes. I dedicate myself to transforming your creative concepts into functional, playable games while bringing your artistic vision to life. My goal is to provide a seamless, customized development experience that allows you to test core mechanics and iterate on your art rapidly.

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