Crearé armas UGC para Roblox

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Aisten Andre
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Acerca de este Servicio

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¡Bienvenido a mi Gig!


Me especializo en crear activos 3D de alta calidad y listos para el juego con un enfoque fuerte en precisión técnica, ejecución limpia y entrega confiable.


Si necesitas activos profesionales sin promesas exageradas o interminables idas y vueltas, estás en el lugar correcto. Ya sea que necesites un vehículo detallado, accesorios para el entorno o un modelo personalizado construido a partir de imágenes de referencia, el objetivo sigue siendo el mismo: asegurarte de que luzca visualmente nítido, funcione sin problemas y esté totalmente optimizado para tu motor de juego.


Mantengo una comunicación clara durante todo el proyecto para que sepas exactamente qué esperar en cada etapa.


Servicios amplios


  •   Modelado de superficies duras y orgánico

  •   Texturizado y desempaquetado UV

  •   Horneado de mapas y retopología

  •   Rigging y renderizado

  •   Optimización de modelos existentes


Servicios


  •   Vehículos

  •   Armas

  •   Vegetación (árboles, plantas, follaje)

  •   Edificios y estructuras


Puedo adaptarme a tu flujo de trabajo, optimizar datos de malla existentes y exportar archivos en el formato que requiera tu proyecto (Unreal Engine, Unity, Blender, FBX, OBJ, etc.).


Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir los detalles de tu proyecto

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Aisten Andre

Helping game creators with optimized 3D assets for real time games

  • DeBrasil
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués, Inglés
I'm a Brazilian 3D artist specializing in stylized environments for real-time and game development. I currently work as a freelancer, mainly creating props, textures, and procedural vegetation.

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