Desarrollaré un juego completo de Roblox desde cero scripting en Roblox Unreal Engine Unity juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un desarrollador o scripter profesional de Roblox para dar vida a tu idea?
Construyo juegos completos de Roblox, no scripts sueltos que tengas que unir tú mismo.
Así funciona una construcción completa conmigo: primero aseguramos el ciclo principal, luego construyo el mapa y los sistemas a su alrededor, integro guardado y monetización, lo pruebo en un servidor en vivo con jugadores reales y te entrego el archivo listo para publicar.
Juegos que construyo:
- Tycoon: economías de dropper y conveyor, reclamación de parcelas, renacimientos, ganancias offline que realmente persisten.
- Simulador: sistemas de mascotas y huevos, multiplicadores, ciclos de renacimiento, desbloqueo de zonas, seguimiento de índice y colección.
- Obby: guardado de checkpoints, saltos de etapas, partes móviles y de matar, tablas de clasificación con tiempo.
- RPG: misiones y diálogos, nivelación y asignación de estadísticas, tablas de botín, encuentros con jefes.
- Roleplay: trabajos y pagos, viviendas, vehículos conducibles con ajuste A-Chassis, sistemas de grupo y equipo.
- Tower: defensa y oleadas basadas en rondas, colocación y mejoras de unidades, estado del partido y recompensas.
Envíame tu idea de juego o archivo de lugar y lo haré realidad.
Estoy listo para construir. Vamos a lanzar tu juego.
Conoce a philipaldrich
Minecraft Server Specialist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Italiano, Francés, Portugués
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FAQ
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¿Qué tipos de juegos de Roblox construyes?
Tycoons, simuladores, obbies, RPGs, roleplay y juegos por rondas. Envíame tu concepto — si está fuera de esos, te diré directamente si soy la opción adecuada.
¿Cuánto tarda en estar listo un juego completo?
Un sistema individual tarda unos días. Un juego completo y listo para publicar suele tardar dos semanas o más, dependiendo del alcance. Recibirás una fecha exacta en tu oferta personalizada antes de ordenar, no una estimación posterior.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
El concepto de tu juego y ciclo principal, cualquier archivo de lugar o assets que ya tengas, videos de referencia o juegos que quieras que se parezca, y tu plazo. Cuantos más detalles envíes, más rápido y económico será.
¿Pueden los jugadores perder su progreso?
No. Uso DataStore con bloqueo de sesión y lógica de reintento, así que los datos sobreviven a fallos, reentradas y reinicios del servidor. Si tu juego necesita múltiples stores, lo configuraré correctamente desde el principio.
¿Soy dueño del juego y del código cuando termina?
Sí, completamente. El código fuente comentado completo y el archivo de lugar son tuyos al entregar, sin nada bloqueado u ofuscado.

