Animaré bucles de combate 3d y sketches de machinima


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Me especializo en animaciones impactantes y impulsadas por la física que mantienen la atención del público. Usando Blender para renderizado cinematográfico, doy vida a tus guiones y mecánicas de combate. Ya sea que necesites una combinación de ataque suave para un juego indie o una parodia de machinima rápida y muy expresiva, manejo toda la cadena de producción.
Lo que ofrezco:
- Combate listo para juego: Golpes de impacto fuerte, ciclos de caminata sin fisuras y malabares aéreos dinámicos.
- Machinima cinematográfico: Seguimiento de cámara personalizado, encuadres atractivos y configuraciones de iluminación optimizadas para YouTube/TikTok.
- Actuación expresiva de personajes: Sincronización cómica precisa y sincronización labial manual ajustada a tu audio. Animo expresiones faciales completamente a mano para garantizar máxima personalidad y impacto.
Conoce a Kenechukwu I
Technical Rigger and High Energy 3D Animator
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2023
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Igbo
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Necesito proporcionar el modelo 3D?
Sí, debes proporcionar un modelo de personaje 3D completamente riggeado (.blend o .fbx). Si tu modelo aún no está riggeado, consulta mi otro gig y puedo crear un rig listo para producción primero.
¿Puedes sincronizar un archivo de audio o voz específico?
Por supuesto. Envíame tus líneas de voz, música o efectos de sonido, y sincronizaré manualmente los movimientos de la boca y el lenguaje corporal del personaje para que coincidan exactamente con el ritmo.

