Diseñaré interfaz y experiencia de usuario, HUD, menús, animaciones y programación de jugabilidad en Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

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Diseñamos y construimos sistemas de UI en Unreal Engine con funcionalidad de juego real.


¿Tus menús de juego son confusos, la HUD está saturada o la UI perjudica la experiencia del jugador?


Nosotros diseñamos y implementamos sistemas de UI en Unreal Engine limpios, funcionales y que realmente funcionan en el juego, no solo en lo visual.


Desde HUDs y menús hasta lógica de UI totalmente integrada usando UMG, ayudamos a convertir tu juego en una experiencia pulida y profesional.


Lo que obtienes:

  • diseño de UI/UX (HUD, menús, inventario, distribuciones)
  • implementación de Unreal Engine UMG
  • programación de UI con integración de juego real
  • navegación fluida y sistemas de UI responsivos
  • estructura de blueprint limpia, organizada y reutilizable


Trabajamos con desarrolladores indie que quieren UI de alta calidad que luzca bien y funcione correctamente dentro de su juego.


Importante:

La complejidad de la programación de UI puede afectar el precio

Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu proyecto


Una buena UI no es solo decoración, es lo que hace que tu juego se sienta completo.

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We Don't Just Build Games, We Build Unreal Worlds Full Pipeline

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdemay 2026
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    Inglés, Español, Portugués, Francés
Most studios talk about quality. We render it. Phantom Studio is a full-pipeline Unreal Engine team covering 3D game development, VFX, environment design, UI and complete asset creation. Blender, Maya, Houdini, ZBrush — every tool in the pipeline, every specialist behind it. What we build: Unreal Engine 3D game development VFX, particles & cinematic effect 3D environments & world building UI/UX design & implementation Character modeling, rigging & animation 3D asset creation & optimization One studio. Every layer. Zero compromises Your vision deserves Unreal quality We deliver exactly that

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