Escribiré scripts para tu juego usando las mejores prácticas de programación

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Markus Kuhne
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas guiones limpios, confiables y personalizados para Unity en tu proyecto de juego? Puedo ayudarte a construir los sistemas de jugabilidad, mecánicas y código que necesitas para dar vida a tu idea.

 

Con experiencia en desarrollo de juegos en Unity y C#, puedo crear guiones adaptados a los requisitos específicos de tu proyecto. Ya sea que necesites un controlador básico de jugador, IA de enemigos, sistemas de armas, funcionalidad de UI, sistemas de interacción, características de inventario o mecánicas de juego más complejas, puedo desarrollar una solución que se ajuste a tu juego.

 

Me tomaré el tiempo para entender qué quieres que haga el guion o sistema, cómo debe funcionar en tu proyecto y qué tipo de experiencia de juego estás tratando de crear. Esto me permite escribir código que no solo sea funcional, sino también adecuado a tu visión.

 

Mi objetivo es ofrecer una comunicación clara durante todo el proceso, para que sepas cómo progresa el trabajo y puedas dar retroalimentación cuando sea necesario. Quiero entregar código de Unity que funcione correctamente, sea fácil de entender y ayude a avanzar tu proyecto de juego.

 

Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que podamos discutir la función que deseas, el alcance del trabajo y la mejor forma de abordar tu proyecto.

Conoce a Markus Kuhne

Markus Kuhne

Game Developer

  • DeSudáfrica
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Idiomas

    Inglés, Africano
I’m a passionate game developer with 3 years of formal studies in Game Design and Development, where I was awarded the prize for Best Coursework. I specialize in gameplay programming and systems design, with experience in creating gameplay mechanics, enemy AI, character controllers, combat systems, interaction systems, and more. I’m proficient in taking a game from concept to implementation, building polished and scalable systems from the ground up. I work primarily in Unity and focus on creating immersive, responsive, and engaging gameplay experiences.

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