Crearé modelo de asset de juego en 3D low poly, personajes, props, mapa, Unity, ue5, roblox, uefn

P
peterwilson448
P
peterwilson448
Peter
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas assets de juego en 3D low poly para tu proyecto o metaverso? Crearé modelos 3D low poly de alta calidad que incluyen personajes, props, armas, edificios y entornos completos totalmente optimizados para Unity, Unreal Engine 5, Blender, Roblox y UEFN (Unreal Editor for Fortnite). Ya sea que estés construyendo un juego de supervivencia, RPG, FPS, simulación o mundo en Roblox, entregaré assets limpios y profesionales listos para producción.


Lo que obtendrás:

  • assets de juego en 3D low poly
  • assets para Unity
  • assets para Unreal Engine 5
  • modelos 3D para roblox
  • assets para uefn
  • modelos 3D listos para el juego
  • modelo de personaje low poly
  • diseño de entorno de juego en 3D
  • assets para blender
  • assets para juegos FPS
  • assets para RPG
  • assets para juegos móviles
  • modelos 3D de props para juegos
  • entorno low poly
  • paquete de assets de juego
  • modelos 3D estilizados
  • entorno listo para el juego
  • props 3D para juegos
  • assets para juegos indie
  • assets 3D para metaverso
  • Personajes + props de juego
  • Diseño de entorno (mapas, edificios, terreno)
  • topología limpia y mapeo UV
  • texturas PBR (si es necesario)
  • Listo para Unity, UE5, Roblox y UEFN


¿Listo para construir tu mundo de juego?

¡Escríbeme para obtener assets de juego en low poly de alta calidad hoy mismo!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Peter

Peter

3D Game Character Artist UE5 Unity and Blender Rigging Expert

  • DeNigeria
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Italiano, Portugués, Inglés, Francés, Alemán, Polaco
I am a professional 3D artist and game character specialist with experience in Unreal Engine 5, Unity, Blender, and Roblox UEFN. I create realistic 3D human anatomy models with morph targets, muscle systems, and full-body rigging for animation. I also develop low poly game assets, characters, props and optimized for real time games. I specialize in fixing complex 3D issues such as UE5 root motion problems and Blender rigging problems. My goal is to deliver clean, optimized that work perfectly in any engine. I focus on fast delivery, clear communication, high quality results for every project.

Traducción automática

Mi porfolio