Optimizaré el avatar de Character Creator CC4 (Reallusion) para Unity rig humanoide y sincronización de labios

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Peter
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas que tu avatar de Character Creator CC4 (Reallusion) esté optimizado para Unity en Android o iOS?

Optimizaré profesionalmente tu personaje CC4 para rendimiento móvil, manteniendo la mejor calidad visual y asegurando que funcione sin problemas en Unity. Tu avatar será preparado con un rig humanoide de Unity, mallas optimizadas, materiales limpios y, si quieres, blendshapes de sincronización de labios para aplicaciones de IA, NPCs, asistentes virtuales, juegos, VR o AR.


Lo que puedo hacer:

  • Character Creator CC4
  • Reallusion CC4
  • Avatar CC4 para Unity
  • Rig humanoide de Unity
  • Avatar para Android en Unity
  • Avatar para iOS en Unity
  • Optimización de CC4
  • Optimización de avatar en Unity
  • Sincronización de labios en Unity
  • Character Creator de Reallusion
  • Exportación FBX de CC4
  • Optimización móvil en Unity
  • Blendshapes de ARKit
  • Blendshapes faciales
  • Avatar humanoide
  • Personaje para juegos móviles
  • Rig de animación en Unity
  • Optimización de avatar
  • Avatar VR en Unity
  • Flujo de trabajo de Character Creator en Unity
  • De CC4 a Unity
  • De Reallusion a Unity
  • Humanoide Mecanim en Unity
  • Avatar para juegos en Android
  • Avatar para juegos en iOS
  • Visemes de Azure para sincronización de labios
  • Avatar de Oculus
  • Avatar VRM en Unity
  • Avatar para juegos en Unity
  • Personaje para juegos móviles
  • NPC en Unity


¿Listo para optimizar tu avatar de Character Creator CC4 para Unity? Envíame tu proyecto CC4 o archivo FBX

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Peter

Expert 3D character rig skin weight and animation for game and UE5 Unity

  • DeFrancia
  • Miembro desdemar 2026
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    Español, Francés, Polaco, Inglés, Portugués, Alemán, Italiano
I am a professional 3D character artist specializing in rigging, skin weighting, and animation for game ready models in Unreal Engine 5 (UE5) and Unity. I fix and convert 3D character models from MMD, Koikatsu, Garry’s Mod, STL, FBX, and Metahuman into fully rigged, animation assets. I expertly handle rig issues, bone hierarchies, IK/FK setups, skin weights, and animation retargeting using Blender, Maya, iClone, and Mixamo. I also repair mesh, texture, UV, and vertex issues, optimize low poly. Contact me now I provide fast, reliable service and can check your character model within 1 hour.

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