arreglaré problemas de peso de skin, retopología, retargeting y fbx en rig de personajes 3d en Unity y ue5

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Peter
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes problemas con tu rig de personaje 3D, pesos de skin, retopología, FBX o animaciones? Voy a arreglar y optimizar tu modelo de personaje 3D para Unity, Unreal Engine 5, Blender, Mixamo y flujos de trabajo de animación en juegos. Puedo ayudarte a solucionar rigs rotos, deformaciones malas, problemas de pintura de pesos, mapeo de huesos, retargeting de animaciones, problemas de importación de FBX, deformación de malla y problemas de configuración de personajes.


Lo que puedo arreglar:

  • rigging de personajes 3D
  • arreglar rig de personajes
  • arreglar pesos de skin
  • retopología de personajes 3D
  • retargeting de animaciones
  • arreglo de personajes FBX
  • arreglo de personajes Unity
  • arreglo de personajes UE5
  • rig de personajes para juegos
  • arreglo de animaciones de personajes
  • arreglar deformación de personajes
  • arreglar pintura de pesos
  • arreglar pesos de huesos
  • arreglar problemas de animación
  • arreglar importación de FBX
  • arreglar avatar en Unity
  • arreglar personaje en Unreal
  • arreglar animaciones de personajes
  • rig humanoide en Unity
  • malla esquelética en UE5
  • retargeting en Unreal
  • retargeting en Mixamo
  • limpieza automática de pesos
  • limpieza de topología de personajes
  • configuración de rig IK FK
  • arreglo de jerarquía de esqueleto
  • mapeo de huesos
  • personaje listo para juego
  • arreglo de hueso raíz
  • personaje de juego en Unity


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar si tu personaje tiene un rig complejo, esqueleto personalizado o múltiples problemas de animación.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Peter

Peter

3D Character Rig and Game Development Specialist UE5 Unity Roblox Expert

5.0(2)
  • DeNigeria
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Francés, Italiano, Polaco, Inglés, Alemán, Portugués, Español
I am a professional 3D character artist and game developer specializing in Blender, Unreal Engine 5, Unity, CC5, and Roblox. I fix character rigs, skin weights, retopology, FBX import issues, animation retargeting, cloth physics, and mesh deformation. I also work on Roblox combat systems, NPCs, quests, weapons, hitboxes, animations, and Luau scripting. I deliver clean, game-ready solutions with fast delivery and clear communication.

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