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Acerca de este Servicio
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¿Tienes problemas con tus animaciones de armas en Unreal Engine 5? Arreglaré profesionalmente tus animaciones de armas en UE5 para FPS, incluyendo recarga, retroceso, apuntado, raíz movimiento, Animation Blueprint y mezcla de animaciones. Ya sea que estés creando un FPS, TPS, juego militar o de supervivencia, me aseguraré de que tus animaciones funcionen de manera fluida y luzcan profesionales. Tengo experiencia trabajando con sistemas de animación en Unreal Engine 5, ayudando a desarrolladores a resolver problemas de animación y mejorar la jugabilidad.
Lo que ofrezco:
- Arreglar animación de arma en UE5
- Configuración de animación de recarga
- Animación de retroceso
- Animación de arma en FPS
- Animation Blueprint (AnimBP)
- Configuración de raíz movimiento
- Configuración de offset de apuntado
- Configuración de Blend Space
- Arreglos en máquina de estados
- Configuración de montajes
- Adjunto de socket
- Ajuste de IK en la mano
- Depuración de animaciones
- Desarrollador de Unreal Engine
- Desarrollador de juegos FPS
- sistema de animación de armas
- Desarrollo de juegos en UE5
- Blueprint de Unreal Engine
- animación de juegos de disparos
- animación en primera y tercera persona
- Animación de equipar y desequipar armas
- Sincronización de personaje y arma
¿Necesitas arreglar tus animaciones de armas en UE5 rápidamente?
Envíame un mensaje antes de ordenar y revisaré tu proyecto para ofrecerte la mejor solución para animaciones de armas en FPS suaves y profesionales.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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Professiona on Sculpt and Rig 3D Characters STL, Blender, UE5 Game Print
- DeUcrania
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Ucraniano, Italiano, Francés, Portugués, Alemán, Polaco
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FAQ
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¿Qué versiones de Unreal Engine soportas?
Soporto Unreal Engine 5, incluyendo UE5.0, UE5.1, UE5.2, UE5.3, UE5.4 y versiones más recientes.
¿Puedes arreglar animaciones de recarga y retroceso?
Sí. Puedo arreglar animaciones de recarga, retroceso, apuntado, disparo, inspección, equipar y otras animaciones de armas.
¿Puedes arreglar Blueprints de animación?
Sí. Puedo reparar o crear Animation Blueprints, máquinas de estados, Blend Spaces y montajes.
¿Trabajas con proyectos multijugador?
Sí. Puedo ayudar a que las animaciones funcionen correctamente en juegos multijugador.
¿Puedes retargetear animaciones?
Sí. Puedo retargetear animaciones a UE5 Mannequin, MetaHuman, ALS, Lyra y personajes personalizados.
¿Qué formatos de archivo se aceptan?
Archivos FBX, archivos de proyecto de Unreal Engine, assets de animación, Blueprints y otros archivos de UE5.

