Arreglaré el rig de un avatar VTuber vroid en Unity ue5 blender mixamo y animación


Acerca de este Servicio
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¿Tienes un avatar de VTuber o VRoid roto que no funciona en Unity, Unreal Engine, Blender o Mixamo? Voy a arreglar, limpiar y convertir tu avatar de VRoid / VTuber para que funcione perfectamente en animación, juegos, streaming y exportación. Ya sea que tu modelo tenga problemas de rig, huesos faltantes, mala pintura de peso, errores de importación o problemas de animación, lo arreglaré de manera profesional.
Lo que puedo arreglar:
- Arreglo de avatar VTuber
- Arreglo de modelo vroid
- Conversión de vrm a fbx
- Arreglo de rig humanoide en Unity
- Arreglo de rig de personaje en ue5
- Arreglo de rig en mixamo
- Rigging de avatar vroid
- Arreglo de avatar VRChat
- Reparación de rig en blender
- Retargeting de animaciones en Unity
- Arreglar rig roto de VRoid / VTuber
- Convertir VRM a FBX / Blender / Unity / UE5
- Arreglar estructura de huesos y rig humanoide
- Reparar pintura de peso y problemas de malla
- Hacer modelo en Mixamo
- Arreglar errores de importación/exportación
- Retargeting de animaciones (Unity / UE5)
- Optimizar para juegos o streaming
Envíame un mensaje ahora y arreglaré tu avatar de VTuber rápidamente y lo dejaré listo para Unity, UE5 o Mixamo!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Peter
Professiona on Sculpt and Rig 3D Characters STL, Blender, UE5 Game Print
- DeUcrania
- Miembro desdemar 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Ucraniano, Italiano, Francés, Portugués, Alemán, Polaco
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FAQ
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¿Puedes arreglar cualquier modelo VRoid o VTuber?
Sí. Puedo arreglar la mayoría de modelos VRM, FBX y Blender.
¿Puedes hacer que funcione en Unity o Unreal Engine?
Sí. Preparo modelos para ambos Unity y UE5.
¿Puedes hacer que funcione con Mixamo?
Sí. Arreglo el rig para que sea completamente compatible con Mixamo.
¿Arreglas problemas de pintura de peso?
Sí. Corrijo pesos de piel rotos y problemas de malla.
¿Puedes retargetear animaciones?
Sí. Puedo retargetear animaciones para Unity y Unreal.

