Arreglaré modelo, rig, animación de personaje en juego multijugador 3D, Roblox, UE5, Unity, juego FPS


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un personaje 3D profesional para juegos en Roblox, Unreal Engine 5, Unity o Blender? Voy a crear, arreglar, riggear, animar, retargetear y optimizar personajes 3D para juegos multijugador, motores de juego y pipelines de animación. Ya sea que tu personaje tenga huesos rotos, mala pintura de peso, problemas con la ropa, errores de animación, problemas de retargeting o bugs en el rig, puedo ayudarte.
Lo que ofrezco:
- personaje de juego 3D
- rig de personaje en Roblox
- rig de personaje en UE5
- personaje de juego en Unity
- animación de personajes de juego
- personaje multijugador
- rigging de personajes 3D
- arreglo de pintura de peso
- retargeting de personajes
- animación en Blender
- animación en Roblox
- rig de maniquí en UE5
- rig humanoide en Unity
- arreglo de animaciones en Mixamo
- reparación de rigs rotos
- peso de ropa en pintura
- asset de juego multijugador
- arreglo de personaje 3D
- personaje listo para el juego
- rigging en Blender
- arreglar rig de personaje 3D
- arreglar pintura de peso
- crear personaje multijugador
- servicio de rigging en Roblox
- configuración de animación en UE5
- reparación de personajes en Unity
- arreglo de skinning de personajes
- desarrollador de personajes de juego
¿Listo para arreglar o crear tu personaje 3D para juegos?
¡Escríbeme ahora antes de ordenar!
Construyamos un personaje profesional en Roblox, UE5, Unity o Blender para tu juego.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Peter
UE5 Unity 3D Character Rig and Animation Expert
- DeNigeria
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Alemán, Polaco, Inglés, Francés, Italiano, Español, Portugués
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes arreglar rigs rotos y mala pintura de peso?
Sí. Arreglo huesos rotos, deformaciones malas, problemas con la ropa y problemas en el peso de la piel.
¿Soportas Roblox, Unreal Engine 5 y Unity?
Sí. Trabajo con Roblox, UE5, Unity, Blender y Mixamo.
¿Puedes crear personajes listos para multijugador?
Sí. Los personajes pueden ser optimizados para jugabilidad multijugador.
¿Puedes retargetear animaciones?
Sí. Puedo retargetear animaciones entre Mixamo, UE5, Roblox, Unity y rigs personalizados.
¿Puedes trabajar con modelos existentes?
Sí. Puedo reparar, optimizar o mejorar tu personaje existente.

