Arreglaré la animación del rig del personaje en juegos multijugador en roblox, ue5, Unity, fps


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un personaje de juego 3D profesional para Roblox, Unreal Engine 5, Unity o Blender? Voy a crear, arreglar, riggear, animar, retargetear y optimizar personajes de juego 3D para juegos multijugador, motores de juego y pipelines de animación. Ya sea que tu personaje tenga huesos rotos, mala pintura de peso, problemas con la ropa, errores de animación, problemas de retargeting o bugs en el rigging, puedo ayudarte.
Lo que ofrezco:
- personaje de juego 3D
- rig de personaje en roblox
- rig de personaje en ue5
- personaje de juego en Unity
- animación de personajes de juego
- personaje multijugador
- rigging de personajes 3D
- arreglo de pintura de peso
- retargeting de personajes
- animación en blender
- animación en roblox
- rig de maniquí en ue5
- rig humanoide en Unity
- arreglo de animación en mixamo
- reparación de rig roto
- peso de ropa en pintura
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- reparación de personajes en Unity
- arreglo de skinning de personajes
- desarrollador de personajes de juego
¿Listo para arreglar o crear tu personaje de juego 3D?
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Construyamos un personaje profesional en Roblox, UE5, Unity o Blender para tu juego.
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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Peter
UE5 Unity 3D Character Rig and Animation Expert
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- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Alemán, Polaco, Inglés, Francés, Italiano, Español, Portugués
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FAQ
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¿Puedes arreglar rigs rotos y mala pintura de peso?
Sí. Arreglo huesos rotos, deformaciones malas, problemas con la ropa y problemas en el peso de la piel.
¿Soportas Roblox, Unreal Engine 5 y Unity?
Sí. Trabajo con Roblox, UE5, Unity, Blender y Mixamo.
¿Puedes crear personajes listos para multijugador?
Sí. Los personajes pueden ser optimizados para jugabilidad multijugador.
¿Puedes retargetear animaciones?
Sí. Puedo retargetear animaciones entre Mixamo, UE5, Roblox, Unity y rigs personalizados.
¿Puedes trabajar con modelos existentes?
Sí. Puedo reparar, optimizar o mejorar tu personaje existente.

