Voy a crear un rig de animación de personajes de baja poli con control automático y rig IK/FK en Blender para juegos.

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peter_mohan45
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Peter
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un rig profesional para Blender para animación, videojuegos o personajes de baja poligonalidad ? Creararé un rig de control de alta calidad con configuración IK/FK , jerarquía ósea clara y rigging para videojuegos . Me especializo en personajes de baja poligonalidad, humanoides, estilizados y para videojuegos, con deformación fluida y controles intuitivos para animadores.


Lo que obtendrás:

  • Rigging de Blender
  • Rig de personaje de Blender
  • Rigging IK FK
  • plataforma de control de la licuadora
  • rigging de baja poli
  • Equipo listo para jugar
  • modelado humanoide
  • rigging de personajes en Blender
  • plataforma de animación Blender
  • Blender Bone Rig
  • pintura de peso licuadora
  • Rig de personaje de Unity
  • Rigging de Unreal Engine
  • Rig de personaje de baja poli
  • equipo de animación de juegos
  • Blender de estructura facial
  • Ritmo IK de Blender
  • Plataforma FK de Blender
  • Rig de personaje estilizado
  • Rig de personaje listo para el juego
  • Plataforma de control de Blender
  • Configuración del sistema IK/FK
  • Rigging de personajes humanoides
  • Controles compatibles con animaciones
  • Pintura de peso limpio
  • Restricciones y controladores óseos
  • Rig listo para videojuegos (compatible con Unity/Unreal)
  • Rigging de personajes de baja poligonalidad
  • Ritmo facial (opcional)
  • Pruebas y correcciones de equipos


¿Listo para preparar tu personaje para animación o videojuegos?

Envíame un mensaje primero y te ayudaré a crear un sistema de control IK/FK fluido y profesional para Blender.

Conoce a Peter

Peter

UE5 Unity 3D Character Rig and Animation Expert

  • DeNigeria
  • Miembro desdeabr 2026
  • Idiomas

    Alemán, Polaco, Inglés, Francés, Italiano, Español, Portugués
I am a professional 3D character artist and rigger specializing in Blender, UE5, and Unity. I sculpt game ready characters with clean topology, rigging, and animation for smooth performance. I fix broken rigs, weight paint, cloth simulation, Mixamo retarget issues, and FBX import/export problems. I also create FPS arm rigs, full body rigs, and Chaos cloth setups. I ensure your character is fully game ready, optimized, and works perfectly in UE5, Unity, or VRChat. Fast delivery and clear communication guaranteed.

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