Arreglaré la mecánica del juego de supervivencia zombie en ue5, animaciones de armas, física, jugabilidad

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Peter

Level 1

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes errores en la jugabilidad de Unreal Engine 5 en tu juego de horror de supervivencia zombie? Voy a arreglar, depurar y mejorar los mecanismos del juego, sistemas de armas, animaciones, física y funciones de jugabilidad en UE5. Puedo solucionar problemas existentes en Blueprints, sistemas de jugabilidad, mecánicas de personajes, interacciones con enemigos, armas y problemas de animación. Ya sea que estés creando un juego de supervivencia zombie, FPS de horror, TPS o juego de acción, puedo ayudarte a identificar el problema y a implementar una solución limpia.


Lo que puedo arreglar y mejorar:

  • Errores de jugabilidad en UE5 y errores en Blueprint
  • Mecánicas de supervivencia zombie
  • Mecánicas de armas y disparo
  • Problemas con disparo, recarga y retroceso
  • Problemas de movimiento del personaje
  • Sistemas de ataque y daño de zombies
  • Mecánicas de salud, muerte y respawn
  • Problemas de animación y blueprints de animación
  • Montajes, locomoción y transiciones de animación
  • Problemas de colisión y física
  • Interacción con IA y problemas de jugabilidad
  • Errores en inventario y recogida
  • Problemas de jugabilidad multijugador
  • Mecánicas de interacción de horror
  • Optimización de rendimiento y jugabilidad
  • Depuración de Blueprint y arreglos del sistema


Envíame los detalles de tu proyecto y pongamos en marcha tu jugabilidad correctamente. ¡Haz clic en Message me hoy!

Conoce a Peter

Peter

UE5 3D Character, Rigging, Animation and Minecraft Specialist

5.0(15)

Level 1

  • DeNigeria
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 semanas
  • Idiomas

    Portugués, Inglés, Italiano, Francés, Español, Danés, Alemán
I am a professional 3D character artist and game development specialist focused on Unreal Engine 5, Blender, Unity, Roblox, and Minecraft. I fix UE5 MetaHuman, CC4, CC5, and DAZ character rigs, skin weights, bone hierarchy, FBX, retargeting, Mixamo, animation, and Chaos Cloth issues. I also create cinematic game animation, mocap cleanup, NPC AI, combat systems, multiplayer mechanics, and gameplay fixes. For Minecraft and Roblox, I handle modpacks, quests, NPCs, scripts, VFX, and server systems. Fast, reliable, game-ready solutions with clear communication.

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