Crearé rig de personaje en 3D de arcilla para animación facial, sincronización de labios en blender

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Peter
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje en 3D estilo claymation con animación suave para tu juego, película o proyecto de video? Crearé un personaje en 3D de alta calidad con estilo claymation con esculpido detallado, rigging limpio, expresiones faciales y movimiento suave. Tu personaje parecerá una animación en stop motion de arcilla realista, perfecta para juegos, películas, videos de YouTube y proyectos de narración.


Lo que obtendrás:

  • Personaje en 3D estilo claymation
  • Modelo 3D de animación en arcilla
  • Personaje en 3D de stop motion
  • Personaje arcilla riggeado
  • Modelo 3D de animación facial
  • Animación de personaje para juego
  • Modelo de personaje para Unity y Unreal
  • Personaje 3D estilizado
  • Personaje 3D animado para juegos
  • Modelo de caricatura en estilo arcilla
  • Personaje en arcilla personalizado en 3D
  • Escultura de alta calidad con apariencia de arcilla
  • Animación de rig completo para cuerpo
  • Rig facial / blendshapes para expresiones
  • Animación de movimiento para juego (caminar, estar quieto, acción)
  • Topología limpia + mapeo UV
  • Exportación en formato FBX / OBJ / Blender
  • Configuración de animación para juego
  • Animación cinematográfica para personajes en juegos
  • Animación de personajes lista para VRChat


 ¿Listo para dar vida a tu personaje de arcilla?

¡Escríbeme ahora y creemos tu personaje en 3D estilo claymation hoy mismo!

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Peter

3D Game Character Artist Rig Animation Fix UE5, Unity, Blender Expert

  • DeNigeria
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Español, Francés, Portugués, Inglés, Alemán, Polaco, Italiano
I am a professional 3D character artist and rigger specializing in Blender, Unreal Engine 5, and game animation. I create and fix game ready characters including claymation-style characters, low poly environments, and FPS weapon systems. I also fix rigging issues, weight paint problems, bone deformation, IK rigs, animation blueprints, and retargeting errors. I work with UE5, Blender, and Enfusion engine workflows. My focus is delivering clean, optimized, and fully functional 3D assets ready for games. Fast delivery, clear communication, and high-quality results are always guaranteed.

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