Crearé personajes de juego en 3D y assets para unreal, Unity

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Acerca de este Servicio

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Creo personajes de juego en 3D estilizados y realistas, assets listos para el juego y modelos de personajes para juegos y animación. Si necesitas un héroe de fantasía, un guerrero medieval, una criatura, un personaje de dibujos animados o un asset de baja poli para móvil, puedo convertir tu idea en un modelo limpio, detallado y optimizado para Unity, Unreal Engine u otro uso en tiempo real.

Trabajo en todo el pipeline del personaje, incluyendo escultura de alta resolución en ZBrush, modelado baja poli limpio, retopología, desempaquetado UV, texturizado, rigging y exportación final. También soluciono problemas comunes en personajes de juego como mala topología, flujo de aristas roto, deformaciones pobres, UVs desordenados, texturas faltantes, problemas de peso en la pintura, errores en el rigging, problemas de exportación y modelos que no están listos para el juego.

Envíame tu arte conceptual, imágenes de referencia o mood board, y comenzaré con la escultura de alta resolución. Después, te mostraré el progreso para recibir tus comentarios antes de pasar a la siguiente etapa. Esto ayuda a asegurar que el modelo final coincida con tu idea antes de entregarlo.

Puedes solicitar archivos en OBJ, FBX, BLEND o GLB. También puedo hacer renders a pedido. Si no estás seguro de qué paquete se ajusta a tu proyecto, envíame un mensaje y te ayudaré a elegir el mejor.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Peter

Peter

3D Game Character Artist, Stylized and Game Ready Characters

  • DeNigeria
  • Miembro desdeabr 2026
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    Inglés
I'm a 3D Game Character Artist focused on creating fantasy, and game ready characters for Unity and Unreal Engine. I create high quality characters optimized for games, animation, and 3D printing. Whether you need heroes, creatures, or stylized avatars, I deliver clean topology, detailed sculpting, and professional results. I work fast, communicate clearly, and aim to bring your game ideas to life.

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