Haré configuración de rig de avatar en VRChat y seguimiento de cuerpo completo en blender


Acerca de este Servicio
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Servicio de configuración de rig de avatar en VRChat y rig de avatar VR en Blender, creando rigs listos para subir a VRChat con la configuración correcta de humanoide, visemes, seguimiento ocular, física PhysBone y seguimiento de cuerpo completo para avatares de VRChat.
El servicio incluye:
- Rig de VRChat construido en Blender con jerarquía y nombres correctos de huesos humanoides
- Configuración de avatar humanoide VRC con límites musculares correctos y mapeo de huesos
- Configuración de paquete listo para subir con VRChat SDK 3.0
- Configuración de viseme blendshape para sincronización labial correcta en rig de VRChat
- Configuración de hueso de seguimiento ocular para movimiento natural de ojos en el rig de avatar VR
- Configuración de blendshape en el rig de avatar VR para toggles de expresión facial
- Configuración de PhysBone para cabello, colas, orejas y ropa en el rig de VRChat
- Configuración de colisiones en huesos dinámicos para física correcta del rig de avatar VR
- Configuración de huesos de seguimiento de cuerpo completo en VRChat, calibración de cadera, pies y pecho (Premium)
- Pintado de pesos para deformación correcta del rig en todas las articulaciones
- Validación del SDK de configuración de VRChat confirmada antes de la entrega
Software: Blender | Unity | VRChat SDK 3.0
Salida: Paquete Unity / .blend / avatar listo para VRChat
Por favor, envía un mensaje antes de ordenar para avatares con anatomía no humanoide compleja o configuraciones personalizadas de PhysBone.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Pete Willson
3D Rigging Expert for Blender, Unity and Unreal Engine
- DeNigeria
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán, Italiano, Portugués
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FAQ
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¿Qué es un rig de VRChat y en qué se diferencia de un rig estándar de Blender?
Un rig de VRChat debe pasar la validación del avatar humanoide del VRChat SDK — es necesario que los nombres de huesos, límites musculares y nombres de blendshape para visemes sean correctos antes de subir el avatar.
¿Qué son los visemes y por qué necesita el rig de VRChat que los tenga?
Los visemes son blendshapes que controlan las formas de la boca para la sincronización labial — sin una configuración correcta de visemes, el avatar de VRChat aparece mudo durante el chat de voz en VRChat.
¿Qué es PhysBone y cómo se configura en el rig de avatar VR?
PhysBone es el sistema de física integrado en VRChat para ropa, cabello, colas y orejas — configurado por cadena de huesos con gravedad, resortes y colisiones correctas en la configuración de VRChat.
¿El rig de VRChat soporta seguimiento de cuerpo completo?
Sí — la configuración de huesos para seguimiento de cuerpo completo en VRChat, incluyendo calibración de cadera, pecho y pies, está incluida en el paquete de configuración Premium de VRChat.
¿Se puede riggear un modelo existente para VRChat con este servicio?
Sí — envía el archivo del modelo en formato .blend, .fbx o .obj y se construirá el rig completo del avatar de VRChat sobre la malla existente.
¿El rig de VRChat pasará la validación del SDK antes de la entrega?
Sí — cada configuración de VRChat pasa la validación del VRChat SDK 3.0 en Unity antes de la entrega; los errores de subida se resuelven como parte del servicio.
¿Qué se entrega al finalizar el pedido?
Archivo de paquete Unity con el rig completo de VRChat listo para subir, archivo fuente en Blender y confirmación de validación del SDK; las versiones Standard y Premium incluyen configuración de PhysBone y visemes.
