Separaré y prepararé las capas de tu personaje 2d para animación en spine o live2d


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas animar tus personajes de juego 2D pero solo tienes una imagen plana de una sola capa? ¡Déjame preparar tu arte para un rigging impecable!
Como artista profesional de juegos 2D, separaré tu personaje en capas limpias, ordenadas y correctamente etiquetadas, completamente listas para Spine 2D, Live2D, Unity o spritesheets.
No simplemente corto la imagen a ciegas. Realizo sobrepintado manual (inpainting) para reconstruir las "zonas ciegas" (áreas ocultas detrás de brazos, cabello largo o armas). ¡Tu personaje lucirá sólido y perfecto en movimiento sin glitches visuales!
️ Esto es lo que ofrece este Gig:
- Separación limpia de capas: Capas correctamente nombradas y agrupadas en formato PSD.
- Inpainting inteligente: Redibujo de partes ocultas del cuerpo y prendas.
- Configuración lista para rigging: Alineación precisa de articulaciones, ojos, boca y mechones de cabello.
- Optimización de skin/upgrade: Alineación perfecta para múltiples vestuarios o variaciones de equipo, compartiendo una misma estructura de esqueleto para la animación.
Perfecto para:
- Personajes isométricos y RPG 2D
- Juegos móviles casuales y skins de progresión de personajes
- Novelas visuales y modelos Live2D (¡incluye limpieza de arte AI!)
Por favor, envíame un mensaje con tu arte antes de ordenar para discutir tus necesidades técnicas.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a petalium
- DeUcrania
- Miembro desdeene 2021
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 años
Idiomas
Ucraniano, Inglés
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FAQ
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1. ¿Qué formato de archivo recibiré?
Recibirás un archivo PSD perfectamente organizado, en alta resolución, con todas las capas correctamente separadas, nombradas y agrupadas. A pedido, también puedo exportar capas individuales en PNGs transparentes.
2. ¿Qué es "inpainting/overpainting" y por qué está incluido?
Cuando un personaje se mueve (por ejemplo, levanta un brazo), la zona detrás del brazo se vuelve visible. Si esa área no se dibuja manualmente, tu animación tendrá huecos vacíos. Redibujo artísticamente esas áreas ocultas (torso, cabello, ropa) para que el asset permanezca sólido durante cualquier movimiento.
3. ¿Puedes cortar personajes que tengan múltiples skins o mejoras de equipo?
¡Sí! Esa es la especialidad del paquete premium. Si tienes una línea de evolución de un personaje (añadir armadura, cambiar ropa o cambiar armas), cortaré todas las variaciones para que encajen perfectamente en la estructura base del esqueleto, ahorrando horas de trabajo a tu animator.
4. ¿Aceptas arte generado por IA?
¡Sí, lo hago! Las imágenes AI siempre se entregan como una sola capa plana y a menudo tienen detalles desordenados. Limpio los bordes, arreglo errores menores, separo las capas correctamente y sobrepinto las piezas ocultas para que la producción de arte AI esté lista para usar.
5. ¿Realizas la animación o rigging en sí?
No, me especializo exclusivamente en la preparación del arte y corte de capas. Tú deberás entregar el archivo PSD final a un animator o rigger de 2D (trabajando en Spine, Live2D o Unity).

