Desarrollaré un juego multijugador en Unreal Engine 5 con IA y jugabilidad atractiva

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Perrin Brousse
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Acerca de este Servicio

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Convierte tu idea de juego en una experiencia completamente jugable en Unreal Engine 5, creada por un experto con más de 5 años en desarrollo de juegos reales.


He lanzado juegos reales usando UE5, incluyendo un RPG de mundo abierto en tercera persona, un FPS multijugador en PC y un juego de acción para móvil. Cada proyecto que entrego está diseñado para rendir, no solo para lucir bien.


Un cliente vino con un concepto básico para un juego de supervivencia. En 6 semanas tuvimos un prototipo completamente jugable con exploración en mundo abierto, IA enemiga y un sistema de crafting, que luego lanzaron con éxito en Kickstarter.


Lo que puedo construir para ti:

  • Prototipos de juego jugables y desarrollo completo en UE5
  • Scripting en Blueprint y sistemas de juego personalizados en C++
  • Entornos de mundo abierto usando Nanite y Lumen
  • Multijugador y cooperativo con soporte para servidores dedicados
  • Enemigos IA, sistemas de combate y comportamiento de NPC
  • Sistemas de inventario, progresión RPG y UI/HUD
  • Explosiones VFX Niagara, magia, clima y partículas
  • Optimización completa del rendimiento para una jugabilidad fluida


Proceso de desarrollo:

  1. Entender tu idea de juego y requisitos
  2. Desarrollar las funciones principales en Unreal Engine 5
  3. Agregar UI y funciones multijugador
  4. Pruebas, depuración y optimización


¡Contáctame antes de hacer tu pedido!

Conoce a Perrin Brousse

Perrin Brousse

Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert

  • DeFrancia
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:6 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés
Hello! I'm Perrin Brousse, a professional Unreal Engine Game Developer with over 6 years of experience creating immersive, high-performance games for startups, indie studios, and established businesses. I specialize in Unreal Engine 5 game development, gameplay programming, Blueprint scripting, C++, multiplayer systems, AI, UI, environments, cinematics, animation, VFX, optimization, and bug fixing. Whether you're building a game prototype, an MVP, or a full commercial title, I focus on creating engaging gameplay, clean architecture, optimized performance, and a smooth player experience.

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