Desarrollaré juegos de navegador en HTML5 en 2D y 3D usando phaser js y javascript

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Perrin Brousse
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un juego de navegador rápido, divertido y completamente jugable? Creo juegos personalizados en HTML5 usando Phaser.js, JavaScript y Canvas/WebGL, optimizados para funcionar sin problemas en navegadores de escritorio y móviles.


Lo que ofrezco:

  • Desarrollo de juegos personalizados en navegador en 2D (arcade, rompecabezas, plataformas, corredor infinito, clicker y más)
  • Construcción de juegos en HTML5 + Phaser 3, ligeros, de carga rápida y compatibles con todos los navegadores
  • Juegos responsivos para móvil que funcionan en táctil y en escritorio
  • Mecánicas de juego, física, animaciones, manejo de sprites y UI/UX
  • Integración de efectos de sonido, sistemas de puntuación y tablas de clasificación
  • Corrección de errores, optimización y adición de funciones a juegos existentes en Phaser/HTML5
  • Código JavaScript limpio, bien comentado y fácil de mantener


Pila tecnológica: HTML5, CSS3, JavaScript (ES6+), Phaser 3, Canvas API, WebGL, Node.js (si se necesita backend/tablas de clasificación)


Por qué trabajar conmigo:

  • Juegos que realmente funcionan sin retrasos ni prototipos lentos
  • Comunicación clara y actualizaciones regulares del progreso
  • Código fuente entregado, completamente tuyo para usar
  • Revisiones hasta que estés satisfecho


Ya sea que necesites un prototipo rápido para probar una idea o un juego pulido listo para tu sitio web o campaña publicitaria


Envíame un mensaje con tu idea de juego y te responderé con un plan!!!

Conoce a Perrin Brousse

Perrin Brousse

Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert

  • DeFrancia
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:6 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés
Hello! I'm Perrin Brousse, a professional Unreal Engine Game Developer with over 6 years of experience creating immersive, high-performance games for startups, indie studios, and established businesses. I specialize in Unreal Engine 5 game development, gameplay programming, Blueprint scripting, C++, multiplayer systems, AI, UI, environments, cinematics, animation, VFX, optimization, and bug fixing. Whether you're building a game prototype, an MVP, or a full commercial title, I focus on creating engaging gameplay, clean architecture, optimized performance, and a smooth player experience.

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