Crearé entornos 3D estilizados de bajo poly para juegos

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percival475
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Illia
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Puedes igualar el estilo artístico de mi juego?

Sí. Envía imágenes de referencia, capturas de pantalla de tu juego o arte conceptual, y igualaré el estilo. Siempre envío un bloque de modelado antes de texturizar para confirmar la dirección desde el principio.

¿Qué cantidad de polígonos entregas?

Lo que necesite tu objetivo. Dime la plataforma - móvil, PC, consola o VR - y construiré en función de ese presupuesto. Si tienes un límite específico de triángulos, solo envíalo.

¿Puedo usar los modelos comercialmente?

Sí. Los derechos comerciales completos están incluidos en cada paquete, tanto para juegos lanzados como no lanzados.

¿Entregas el archivo fuente?

Sí, el archivo .blend está incluido en cada paquete, para que tú o tu equipo puedan editar el asset después.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Illia

Illia

I make 3D environments and props for games

  • DeUcrania
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Ucraniano, Polaco, Ruso, Inglés, Portugués
percival543.artstation.com I'm a 3D environment and prop artist for games. I model in Blender, texture in Substance Painter and set assets up in Unreal Engine and Unity, so they drop straight into your project: clean topology, optimized poly count and PBR textures. I work stylized, low-poly and realistic - modular environment kits, hero props, weapons, furniture and small in-engine scenes. You get FBX/OBJ/GLB, packed UVs and 4K/2K/1K texture sets. I reply fast and send WIP screenshots at blockout, high-poly and texture stages. Send a reference or concept sheet and I'll match the style.

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