Soy un desarrollador profesional de juegos en Unity/C# con más de 15 años de experiencia en juegos publicados, incluyendo Nomsters, Color Zen, USA Character Cards y proyectos de máquinas tragamonedas relacionados con WMS, así como aplicaciones de VR/AR e interactivas.
Puedo ayudarte a agregar nuevas funciones, mejorar los sistemas de juego, solucionar errores o pulir tu juego en Unity existente.
Los servicios que puedo ofrecer incluyen:
- Funciones de juego: nuevas mecánicas, habilidades, puntuaciones, mejoras, potenciadores, desbloqueos, sistemas de progresión y modos de juego.
- Corrección de errores: errores en el juego, problemas en la interfaz, problemas de rendimiento, errores de compilación y problemas específicos de plataforma.
- Interfaz y menús: HUDs, menús de pausa, configuraciones, ventanas emergentes, pantallas de tienda, pantallas de puntuación y diseños adaptados a móviles.
- Sistemas móviles: controles táctiles, sistemas de guardado, adaptación de pantalla, lógica de recompensas por anuncios y optimización.
- Pulido: animaciones, transiciones, disparadores de sonido, efectos visuales, comportamiento de la cámara y mejoras en la sensación del juego.
- Integración de backend/datos: APIs, datos de jugadores, tablas de clasificación, autenticación y funciones conectadas a la nube.
Escribo código limpio y fácil de mantener que se ajusta a la estructura de tu proyecto y ayuda a avanzar en tu juego.