Arreglaré un bug en tu juego de Unity

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Panagiotis P
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Acerca de este Servicio

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Soy un desarrollador profesional de juegos en Unity/C# con más de 15 años de experiencia en juegos publicados, incluyendo Nomsters, Color Zen, USA Character Cards y proyectos de máquinas tragamonedas relacionados con WMS, así como aplicaciones de VR/AR e interactivas.

Puedo ayudarte a agregar nuevas funciones, mejorar los sistemas de juego, solucionar errores o pulir tu juego en Unity existente.


Los servicios que puedo ofrecer incluyen:

  • Funciones de juego: nuevas mecánicas, habilidades, puntuaciones, mejoras, potenciadores, desbloqueos, sistemas de progresión y modos de juego.
  • Corrección de errores: errores en el juego, problemas en la interfaz, problemas de rendimiento, errores de compilación y problemas específicos de plataforma.
  • Interfaz y menús: HUDs, menús de pausa, configuraciones, ventanas emergentes, pantallas de tienda, pantallas de puntuación y diseños adaptados a móviles.
  • Sistemas móviles: controles táctiles, sistemas de guardado, adaptación de pantalla, lógica de recompensas por anuncios y optimización.
  • Pulido: animaciones, transiciones, disparadores de sonido, efectos visuales, comportamiento de la cámara y mejoras en la sensación del juego.
  • Integración de backend/datos: APIs, datos de jugadores, tablas de clasificación, autenticación y funciones conectadas a la nube.

Escribo código limpio y fácil de mantener que se ajusta a la estructura de tu proyecto y ayuda a avanzar en tu juego.

Conoce a Panagiotis P

Panagiotis P

Professional Unity3D Developer

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2017
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Griego
I’m a Unity3D Developer and Technical Consultant with over 20 years of experience specializing in XR, game AI, and mobile game development. My background spans the full technical stack, from client-side systems to backend services and server infrastructure. I also have a strong track record of learning new technologies quickly and adapting to the specific needs of each project.

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