Crearé un mapa y nivel de juego de FPS y disparos competitivo en Unreal Engine

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Jordan
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Acerca de este Servicio

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¿Listo para llevar tu juego de FPS al siguiente nivel? Ya sea que necesites un shooter multijugador competitivo, una campaña para un solo jugador o un battle royale, el mapa es donde sucede la magia. Diseñaré y construiré un nivel personalizado de FPS en Unreal Engine que equilibre impacto visual con un flujo de juego competitivo.


Lista de conceptos de mapas que ofrezco

  • Enfrentamiento en el almacén
  • Base militar nevada
  • Laboratorio abandonado
  • Ruinas en el desierto
  • Núcleo de la estación espacial


Lo que incluye cada mapa:

  • Diseño de nivel personalizado optimizado para jugabilidad de FPS
  • Archivo de proyecto completo de Unreal Engine funcional
  • Iluminación dinámica o baked (a tu preferencia)
  • Colocación de coberturas y planificación del flujo táctico
  • Puntos de spawn y colocación básica de pickups/armas


Soy especialista en Unreal Engine con años de experiencia diseñando entornos para shooters. No solo creo escenas bonitas. Diseño espacios tácticos con:


  • Líneas de visión y colocación de coberturas pensadas
  • Rendimiento optimizado (más de 60 FPS en hardware objetivo)
  • Construcción modular para facilitar iteraciones
  • Iluminación y atmósfera adecuadas para el estado de ánimo de tu juego


¿Listo para construir el campo de batalla que tus jugadores merecen? Contáctame hoy para hablar de tu proyecto.

Conoce a Jordan

Jordan

UE5 Environment Design Studio

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán
Whether you want a sleek futurist sci-fi world, open world fantasy environment, low poly/stylized style or landscape with dynamic lighting and atmosphere, interactive systems fully optimized for PC, console and mobile, Pegasus Shield helps you turn your concept into a playable Unreal Engine environment/level/map ready for testing or release.

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