Desarrollaré un juego simple en Unity

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pedro_borges21
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Pedro Borges
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Acerca de este Servicio

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Desarrollaré un juego sencillo en Unity enfocado en una jugabilidad responsiva, sistemas limpios y una sensación de juego divertida.


¿Por qué elegirme?

  • Profesional calificado: Tengo un título en Juegos Digitales, lo que garantiza una base sólida en diseño y desarrollo de juegos.
  • Atento y colaborador: Escucho atentamente tus necesidades para asegurar que el producto final se alinee con tu visión.
  • Comunicación clara: Mantengo una comunicación transparente y respondo rápidamente a preguntas y comentarios.
  • Dedicado: Trato cada proyecto con el máximo compromiso, entregando resultados pulidos y confiables.


Géneros en los que me especializo:

  • Shooters (FPS y vista superior)
  • Horror y suspenso
  • Beat'em up y Shoot'em up
  • Roguelike (mecánicas y elementos principales)
  • Defensa de torres
  • Corredores sin fin
  • Plataformas
  • Puzles y arcade
  • Juegos educativos


Puedo ayudarte con:

  • Programación de jugabilidad
  • Mecánicas y sistemas de juego
  • Diseño de niveles
  • Integración de UI
  • Balanceo del juego
  • Pruebas y pulido


Los proyectos pueden usar assets proporcionados por el cliente, gratuitos o ya hechos para mantener el desarrollo rápido y eficiente. Arte personalizado, animaciones y modelado 3D no están incluidos.


¡Vamos a dar vida a tu idea!

Por favor, contacta conmigo antes de hacer el pedido para discutir el alcance y los requisitos del proyecto.

Conoce a Pedro Borges

Pedro Borges

Unity Game Developer

  • DeBrasil
  • Miembro desdeabr 2026
  • Idiomas

    Portugués, Inglés
I help turn game ideas into playable experiences. I’m a Unity Game Developer with a degree in Digital Games, focused on building gameplay systems, mechanics, and fast prototypes. Whether you need a feature from scratch, bug fixing, or improvements to an existing project, I can help you move your game forward quickly and efficiently. I also support game design decisions and balancing to make your gameplay feel right, not just work technically. I work with client-provided or ready-made assets, focusing entirely on programming and game systems. Let’s talk about your project. :)

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