Optimizaré el rendimiento y arreglaré errores en tu juego de Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Bajas tasas de frames, tirones, bloqueos o errores que no desaparecen? hago un perfil de tu proyecto en Unity, encuentro el verdadero cuello de botella y lo soluciono.
QUÉ HAGO
Perfil de CPU y GPU con el Unity Profiler
Batching de draw calls, simplificación de shaders, LOD y frustum culling
Rastreo de fugas de memoria y asignaciones de GC
Reducción de tiempos de carga y tamaño de construcción
Corrección de bugs: lógica, referencias nulas, problemas solo en build, problemas de plataforma
Optimización de rendimiento móvil
LO QUE OBTIENES
Un informe breve: qué fue lento o estuvo roto, por qué y qué cambió
Arreglos aplicados a tu proyecto (como parche o en una rama)
Mediciones de profiling antes/después
Trabajo sobre una copia de tu proyecto y nunca toco el original. Los resultados dependen del proyecto, así que reviso tu proyecto primero y te digo qué es realista antes de que hagas el pedido.
Conoce a Pavlo Ogurtsov
Unity Game Developer at NoSave Games Studio
- DeUcrania
- Miembro desdejul 2024
- Última entrega9 meses
Idiomas
Ruso, Ucraniano, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Puedes garantizar un FPS objetivo?
No puedo prometer un número antes de ver el proyecto, pero sí mido antes y después y muestro el resultado.
¿Es seguro el código de mi proyecto?
Trabajo en una copia y puedo firmar un NDA si se solicita.
¿Móvil y PC?
Ambos. El ajuste para móvil requiere la descripción de un dispositivo objetivo.

