Desarrollaré tu juego para PC o móvil en Unity, de la idea al lanzamiento

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Pavlo Ogurtsov
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Fundadores, estudios pequeños y editoras que necesitan un desarrollador confiable


CÓMO FUNCIONA

1) Envíame tu briefing (género, referencias, plataforma, presupuesto)

2) Te devuelvo el alcance, hitos y una estimación fija

3) Desarrollo con una versión jugable cada semana

4) Paso de QA, versión para la tienda lista y breve ventana de soporte tras el lanzamiento


Arte y música: tú proporcionas los assets o eliges packs con licencia, yo los integro.


Envíame un mensaje antes de encargar y te diré honestamente qué es realista para tu presupuesto. 2D y 3D

Juegos de horror, puzle, supervivencia, arcade, casual y simulación

Fuente del proyecto completa y una nota breve de entrega


ADECUADO

Versiones de prueba semanales para que veas el progreso y puedas orientar desde temprano

Bucle central, controles, UI, conexión de audio, guardado/cago

Separación limpia entre estado del juego y renderizado, para que luego sea fácil añadir funciones

Un juego playable de Unity para PC (Windows) o móvil (construcción para Android / iOS)

¿Tienes una idea de juego y necesitas que se construya correctamente? Gestiono NoSave Games, un estudio indie con juegos lanzados en Steam e itch.io. Obtendrás el mismo enfoque que uso en mis propios títulos: un plan claro, builds jugables semanales y código que se mantiene sostenible.


QUÉ OBTIENES

Conoce a Pavlo Ogurtsov

Pavlo Ogurtsov

Unity Game Developer at NoSave Games Studio

5.0(1)
  • DeUcrania
  • Miembro desdejul 2024
  • Última entrega9 meses
  • Idiomas

    Ruso, Ucraniano, Inglés
NoSave Games is my independent game studio. I ship my own games on Steam and itch.io, including The Loop Below and Scenner, and take on client projects from first prototype to release. I work in Unity and C#, with Go and Python backends for cloud saves, accounts and leaderboards. How it works: a short brief, a clear estimate, a playable build every week, clean code you can hand to your own team. Open for: PC and mobile games, prototypes and MVPs, gameplay and economy systems, optimization, game jam builds.

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