Programaré la jugabilidad y los sistemas de economía de tu juego en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Integración en tu proyecto existente (envíame acceso al código relevante)
Mantengo la lógica del juego separada de la presentación, para que los sistemas sobrevivan a cambios de UI y de arte. Documentación breve para tu equipo
Una escena de demostración pequeña que muestra cómo usar el sistema
Código C# bien estructurado con datos basados en ScriptableObject donde aplica
Monedas, tiendas, recompensas y tablas de balance
LO QUE OBTENDRÁS
Árboles de habilidades, XP y curvas de progresión
Lógica de combate y máquinas de estados
Diálogo y lógica de misiones
Guardar/carchar y gestión de perfiles
Inventario, objetos, crafteo y equipamiento
¿Necesitas un sistema de juego sólido y limpio, no espagueti? Construyo sistemas limpios y probables en Unity C# que tu equipo puede leer y ampliar.
SISTEMAS QUE CONSTRUYO
Conoce a Pavlo Ogurtsov
Unity Game Developer at NoSave Games Studio
- DeUcrania
- Miembro desdejul 2024
- Última entrega9 meses
Idiomas
Ruso, Ucraniano, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes integrarlo en mi proyecto existente?
Sí. Comparte la parte relevante del proyecto y tu versión de Unity.
¿Balanceas la economía?
Puedo configurar curvas de progresión y recompensas con los números que quieras y explicar las palancas de ajuste.
¿Con qué versiones de Unity trabajas?
Unity 2021 LTS y versiones más recientes, incluyendo Unity 6.

