Crearé un prototipo o MVP jugable de un juego en Unity para tu idea

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Pavlo Ogurtsov
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Pruebas iniciales con una pequeña audiencia


CÓMO FUNCIONA

1) Envíame tu idea y referencias

2) Acordamos la una cosa que el prototipo debe demostrar

3) Entrego una versión jugable y notas breves sobre qué construir a continuación


Un prototipo es deliberadamente pequeño. Si prueba la idea, el mismo proyecto puede crecer hasta convertirse en un juego completo. Entradas de jam de juegos (sprints de 48-72 horas)

Probando si una mecánica es divertida

Presentaciones de pitch para inversores y editores

Proyecto fuente, para que puedas seguir construyendo o entregarlo a un equipo


BUENO PARA

Visuales temporales o simples estilizados para que la idea se lea con claridad

Cámara, controles del jugador y física básica ajustados para el tono correcto

Una versión jugable de Unity de tu mecánica central

Validar tu juego antes de gastar el presupuesto real. Construyo porciones rápidas y jugables que muestran la mecánica central, la cámara, los controles y la sensación del juego.


LO QUE OBTENDRÁS

Conoce a Pavlo Ogurtsov

Pavlo Ogurtsov

Unity Game Developer at NoSave Games Studio

5.0(1)
  • DeUcrania
  • Miembro desdejul 2024
  • Última entrega9 meses
  • Idiomas

    Ruso, Ucraniano, Inglés
NoSave Games is my independent game studio. I ship my own games on Steam and itch.io, including The Loop Below and Scenner, and take on client projects from first prototype to release. I work in Unity and C#, with Go and Python backends for cloud saves, accounts and leaderboards. How it works: a short brief, a clear estimate, a playable build every week, clean code you can hand to your own team. Open for: PC and mobile games, prototypes and MVPs, gameplay and economy systems, optimization, game jam builds.

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