Diseñaré mapas de mundo de fantasía en 3D o entornos de juego, mapas unreal

P
paulindavies1
P
paulindavies1
DAVIES P
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Me especializo en producir entornos de juego en 3D de alta calidad, escenas de VR y mapas 3D detallados diseñados para ofrecer experiencias inmersivas en videojuegos, realidad virtual, proyectos de animación y aplicaciones del metaverso. Ya sea que necesites un entorno estilizado, una escena realista o un mapa low-poly optimizado, podemos apoyar tu proyecto desde el concepto hasta la finalización.

Mis servicios:

  • Entornos de juego en 3D realistas, estilizados y de estilo cartoon low-poly
  • Una amplia variedad de escenarios, incluyendo parques, oficinas, centros comerciales, rascacielos, bosques, estaciones espaciales, tiendas, ciudades, pueblos, aeropuertos o referencias personalizadas
  • Optimización para Unity y Unreal Engine
  • Texturas y materiales de alta calidad
  • Rigging de assets y personajes
  • Iluminación y sombreado profesionales


Por qué trabajar con nosotros

  • Experiencia comprobada: Más de 5 años entregando mapas, entornos y fondos en 3D profesionales
  • Enfoque personalizado: Soluciones adaptadas a entornos realistas, estilizados o cartoon low-poly
  • Entrega confiable: Resultados de alta calidad entregados a tiempo

Para comenzar

  • Comparte imágenes de referencia o bocetos
  • Especifica tu estilo o tema preferido (realista, estilizado, low-poly, etc.)
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a DAVIES P

DAVIES P

Professional 3D map design and Game Map

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Idiomas

    Inglés
Hello My name is Davies Paulin, I am a professional 3D Map Designer and Game Environment Artist specializing in the creation of immersive, functional, and visually compelling maps for games and interactive projects. I design detailed game maps, levels, terrains, and environments that support gameplay, storytelling, and player flow. I work with industry-standard tools and game engines to deliver optimized, game-ready assets suitable for indie and professional projects. From concept blocking and layout design to final lighting and polish, I focus on clarity, performance, and artistic consistency

Traducción automática

Etiquetas relacionadas