Parece que este servicio está en espera

Crearé modelo de coche 3D, coche GTA FiveM, vehículo listo para juego, vehículo 3D personalizado

P
paul_designerr
P
paul_designerr
paul
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un artista profesional de vehículos 3D para crear un modelo de coche de alta calidad y listo para juego para tu proyecto o servidor GTA FiveM? ¡Estás en el lugar correcto!


Me especializo en diseñar modelos de coches 3D realistas y optimizados, vehículos GTA FiveM, vehículos de emergencia, autos deportivos, camiones, SUVs, autos de policía, vehículos militares y automóviles personalizados para Unity, Unreal Engine, FiveM y otros motores de juego.


Lo que obtendrás:

  • Modelado personalizado de coches y vehículos en 3D
  • Recursos de vehículos listos para GTA FiveM
  • Topología limpia y malla low-poly optimizada
  • Materiales y texturas PBR de alta calidad
  • Mapeo UV y jerarquía organizada
  • Formatos Blender, FBX, OBJ, GLTF
  • Piezas del vehículo separadas para animación
  • Optimización para listo para juego
  • Uso comercial incluido
  • Entrega rápida con revisiones


Creo recursos adecuados para juegos de mundo abierto, juegos de carreras, simuladores, VR, AR y proyectos multijugador, asegurando una excelente calidad visual y rendimiento fluido.

Ya sea que necesites un vehículo realista, un coche concepto personalizado o un modelo completo listo para GTA FiveM, entrego resultados profesionales adaptados a tu proyecto.


Haz tu pedido ahora y construyamos tu próximo vehículo listo para juego!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a paul

paul

Expert 3d modeler

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés
I am a professional 3D Artist specializing in game-ready vehicle modeling for video games, simulations, VR/AR, and real-time applications. I create optimized, high-quality 3D assets with clean topology, accurate proportions, UV mapping, and PBR materials using Blender and industry-standard workflows. Committed to quality, timely delivery, and clear communication, I help game developers and studios bring realistic vehicle assets to life for Unity, Unreal Engine, Godot, and other modern game engines.

Traducción automática

Mi porfolio