Probaré juegos, videojuegos, realizaré beta testing para juegos en línea, y daré retroalimentación de juegos


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un tester de juegos para tu videojuego antes del lanzamiento? Bienvenido a mi servicio de testing y control de calidad de juegos. Ofrezco ayuda en la detección de errores y pruebas de usuario.
Ya sea que tengas un juego para PC, una app para Android o un juego móvil para iOS, realizaré pruebas de QA para descubrir errores ocultos. Analizo la experiencia completa del usuario y la jugabilidad.
servicios que ofrezco:
- Prueba de jugabilidad: testing en PC y en aplicaciones móviles
- Informe de errores: reportar errores del juego y ofrecer beta testing, tester para juegos en línea, juegos en Steam y pruebas de aplicaciones móviles
- Pruebas de juegos multijugador: testing en juegos para PC, juegos móviles y apps Android
- Pruebas en Google Play: asistencia con los requisitos de Google Play Console, incluyendo coordinación de 12, 20 o 20 testers para pruebas cerradas
- Retroalimentación de juegos: comentarios sobre la jugabilidad, análisis de experiencia del usuario y retroalimentación estratégica
- Pruebas de aplicaciones móviles y beta tester
Conoce a Daniel
social media management, app promotion, tiktok reinstatement, game promotion
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:4 horas
Idiomas
Inglés, Español, Francés, Alemán, Italiano
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FAQ
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¿Qué plataformas soportas para testing de videojuegos y apps?
Soporto testing en PC (Windows), iOS y Android. Realizo pruebas tanto en juegos móviles como en aplicaciones generales para detectar caídas del sistema, bugs visuales y problemas de rendimiento en la optimización.
¿Cómo entregas tus informes de bugs y feedback del juego?
Entrego una hoja de cálculo limpia y profesional para reportar errores que detalla dónde ocurrieron los bugs, cómo replicarlos y su gravedad. Resumo la jugabilidad, pruebas de usabilidad y la experiencia general del usuario.
¿Puedes realizar testing multijugador para juegos en línea?
Sí. Puedo probar funcionalidades multijugador en juegos en línea para evaluar la estabilidad del servidor y las interacciones en tiempo real bajo condiciones de estrés.

