Crearé entornos Unity 3d de calidad AAA con blockout e iluminación.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tus niveles deben hacer más que lucir bien, deben hacer que los jugadores sientan algo. Ya sea la tensión de un pasillo oscuro, la maravilla de una vista de mundo abierto o la urgencia de una arena de combate, un buen diseño de niveles es lo que hace que los jugadores vuelvan.
Eso es exactamente lo que entrego.
lo que obtienes
Entornos bloqueados profesionalmente con escala, flujo y ritmo adecuados para los jugadores
Iluminación cinematográfica usando configuraciones de 3 puntos, cielos HDRI y GI horneada/en tiempo real (URP y HDRP)
Decoración completa de escenas con props, decals y detalles de narrativa ambiental
Puntos de spawn de jugadores, zonas de activación y caminos listos para NavMesh
Escenas optimizadas para rendimiento (occlusion culling, LODs, gestión de llamadas de dibujo)
Entrega limpia en un archivo .Unity scene + .unitypackage, listo para integrar en tu proyecto
para quién es esto
Desarrolladores indie que necesitan un nivel pulido rápidamente. Estudios pequeños que quieren prototipar un mundo antes de invertir en una pasada completa de arte. Equipos de game jam que necesitan algo que parezca listo para lanzar, no solo un boceto.
por qué trabajar conmigo
Sigo los estándares de pipeline de estudios AAA: primero el bloqueout, luego el vestuario y finalmente la iluminación. Cada escena se construye para equilibrar calidad visual y rendimiento en tiempo de ejecución, así obtienes belleza sin afectar la tasa de cuadros.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Pau
2D AND 3D UNITY GAME DEVELOPMENT
- DeReino Unido
- Miembro desdeene 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Hindi
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