Diseñaré avatar 3d de Second Life con rig de huesos Bento, malla y plugins de avastars


Acerca de este Servicio
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Hola. ¿Buscas un creador profesional de avatars para Second Life para riggear tu avatar? Me especializo en Second Life, rigging Bento, rigging en Blender, creación de modelos de avatar, configuración de modelos Animesh, rigging de cabello, animación de avatar, avatar de malla personalizada, avatar Bento, avatar de malla, con peso de pintura limpio, skinning de avatar, peso de huesos, esqueleto Bento, animación facial, animación de dedos, gestos, caminando, sentado, AO, física del cabello y optimización de avatar. También reparo rigs rotos, errores en malla, Bento que no funciona, cabello sin rig, avatar que no se mueve, corrección de animaciones.
Usando Blender, Avastar, Maya, Mixamo, Character Creator y Reallusion, entrego rigging de avatar, rigging de personajes, animación de personajes, exportación en Blender, importación y exportación de avatar, mapeo UV, retopología, textura PBR, pruebas de rig, y archivos optimizados en FBX, OBJ, GLB, DAE, Collada y VRM. También creo personajes Animesh, NPCs, avatares acompañantes, criaturas animadas, personajes AI y avatares para mundos virtuales en Second Life, VRChat, Resonite, ChilloutVR, OpenSimulator, OpenSim, IMVU, Sansar, High Fidelity, Unity y Unreal Engine.
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Conoce a PATRICK
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- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Puedes riggear tanto avatares humanos como animales?
Sí, puedo riggear avatares humanos, criaturas, avatares Furry y rigs bento de animales para Second Life.
¿Qué formatos de archivo se aceptan?
Principalmente trabajo con archivos FBX, OBJ, BLEND, DAE y STL.
¿El avatar estará listo para subir a Second Life?
Sí, proporciono archivos correctamente preparados, optimizados para subir a Second Life y compatibles con animaciones.

