Haré optimización de props 3D para juegos, convertir props de alto polígono a bajo polígono y solucionar topología 3D desordenada

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PATRICK M
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Acerca de este Servicio

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Hola. ¿Necesitas topología limpia, menos polígonos o props 3D optimizados listos para tu proyecto de juego?


Ofrezco retopología de props 3D, optimización de mallas, topología cuadra, desempaquetado UV y conversión de alto polígono a bajo polígono. Puedo limpiar geometría desordenada, reparar mallas existentes, reducir conteos de polígonos, preparar diseños UV y crear activos listos para el juego para renderizado en tiempo real.


Ya sea que necesites props de bajo polígono, objetos realistas, assets estilizados, modelos de superficies duras, armas, vehículos, props de fantasía, objetos de ciencia ficción o assets ambientales, puedo ayudarte a preparar tus modelos para la producción.


Adopto flujos de trabajo para Unity, Unreal Engine 5, Godot, Roblox Studio, UEFN, CryEngine, O3DE, GameMaker, Bevy, Flax Engine y Source Engine, según tu modelo y requisitos de entrega.


También puedo preparar assets FBX, OBJ y GLB adecuados para juegos móviles, juegos independientes, proyectos VR y plataformas de creación compatibles. Se ofrecen creación de LOD, limpieza de UV y preparación para baking de texturas cuando se solicite.


Por favor envíame un mensaje con tu modelo, plataforma objetivo y requisitos antes de hacer el pedido para que elijamos el flujo de trabajo correcto.


Escríbeme ahora y comencemos.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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PATRICK M

3D Artist STL Repair, Mesh Cleanup 3D Model Optimization

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
Hello there! I'm a 3D artist specializing in STL repair, 3D mesh cleanup, scan repair, and model optimization. I fix mesh holes, broken geometry, non-manifold edges, and common STL printing issues. I also help clean AI-generated models and prepare 3D assets for printing or game development using Blender, Unity, Unreal Engine, Godot, and Roblox. I focus on quality, attention to detail, and clear communication. Message me to discuss your project!

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