Parece que este servicio está en espera

Crearé materiales y texturas PBR para juegos y 3D

P
patrick_weber_
P
patrick_weber_
Patrick W
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Crea materiales PBR profesionales para juegos, aplicaciones en tiempo real y entornos 3D. Este servicio se centra en texturas seamless y optimizadas diseñadas para motores como Unreal Engine y Unity. Desde superficies realistas como madera, metal y piedra hasta estilos más estilizados, cada material se construye con un tiling adecuado, detalles equilibrados y un flujo de trabajo completo de PBR (albedo, roughness, normal, etc.). Ideal para assets de juegos, entornos y proyectos 3D de alta calidad.


Material básico (Paquete básico)

Incluye 1 material PBR simple con tiling limpio y mapas optimizados. Mejor para superficies básicas y proyectos pequeños que requieren texturas eficientes y listas para juegos.


Materiales listos para juego (Paquete estándar)

Incluye 1 material PBR de alta calidad con tiling seamless, mejor detalle en superficies y mapas de textura completos. Optimizado para uso en tiempo real en Unreal Engine o Unity con calidad visual consistente.


Paquete de materiales Pro (Paquete premium)

Incluye 2-3 materiales PBR detallados con variación avanzada en superficies y calidad profesional. Adecuado para entornos más grandes y proyectos que requieren consistencia y mayor detalle.


¿Necesitas algo personalizado? No dudes en enviarme un mensaje antes de ordenar.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Patrick W

Patrick W

3D Artist

5.0(1)
  • DeAlemania
  • Miembro desdeoct 2025
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Alemán, Inglés, Español
Hi! I’m a Game Design student and Environment Artist currently working with a small indie studio. I specialize in creating high-quality, realistic 3D environments — from detailed assets and materials to full, immersive level art. My work focuses on believable worlds built with attention to lighting, composition, and storytelling. While realism is my main strength, I can also adapt to stylized art styles when needed. If you’re looking for game-ready environments or beautifully crafted assets that bring your vision to life, I’d love to collaborate!

Traducción automática

Mi porfolio