Crearé modelos de autos 3D listos para juego, activos de vehículos 3D para Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Construye activos de vehículos 3D listos para juego para Unity y Unreal!
Tu juego no necesita un auto que solo se vea bien en una captura de pantalla, necesita uno que se ajuste a tu presupuesto de frames y funcione perfectamente en el motor. Yo creo vehículos para una jugabilidad real, no solo renders para portafolio.
Contar con polígonos excesivos, falta de LODs, pivotes incorrectos y texturas que fallan bajo iluminación dinámica son causas comunes de rechazo. Cada modelo se construye siguiendo estándares de producción desde el principio.
Lo que recibirás:
- Modelo de vehículo 3D listo para juego
- Topología limpia y escala correcta
- Texturas PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic y AO)
- LODs para rendimiento
- Ruedas y dirección riggeadas
- Activo listo para animación
- Archivos FBX, OBJ y GLB
Compatible con:
- Unity
- Unreal Engine 4/5
- GTA V / FiveM
- Roblox
- Assetto Corsa
Optimizado para:
- Mapeo UV eficiente
- Pivotes correctos
- Geometría lista para colisiones
- Polígonos optimizados para plataforma
Software:
Blender, Maya, 3ds Max y Substance Painter.
¿Por qué elegirme?
- Más de 6 años en modelado 3D de automóviles
- Activos listos para producción
- Proporciones precisas de vehículos
- Comunicación confiable
- Entrega a tiempo
Antes de ordenar
Envía referencias y tu motor objetivo.
Escríbeme y hagamos que tu vehículo funcione sin problemas en el motor!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Patrick F.
Automotive 3D Artist, Vehicle Modeling, CAD, Game Assets and Rendering
- DeAlemania
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:4 horas
Idiomas
Alemán, Inglés, Francés, Español, Italiano
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FAQ
Traducción automática
¿Qué motores soportas?
Unity, Unreal Engine 4/5, GTA/FiveM, Roblox y Assetto Corsa, exportados en FBX, OBJ o GLB.
¿Puedes igualar el estilo artístico existente de mi juego?
Sí, envía de 3 a 5 fotos de referencia de tu proyecto y ajustaré proporciones y densidad de texel.
¿Proporcionas LODs?
Sí, la cantidad de LODs escala con el paquete, Studio Ready y AAA Pipeline incluyen múltiples LODs por defecto.
¿Puedes riggear el vehículo para animación?
Sí, la rigging de ruedas/dirección está incluida desde Standard en adelante; la rigging completa de suspensión está en AAA Pipeline.
¿Qué cantidad de polígonos debería esperar?
El conteo de polígonos se ajusta a tu plataforma objetivo (móvil, PC, consola), dime tu plataforma antes de ordenar para definir el alcance correctamente.
¿Proporcionas el archivo fuente?
Los archivos fuente (.blend/.max/.ma) están incluidos en el paquete AAA Pipeline, disponibles como complemento en otros niveles.
¿Haces interiores?
El modelado interior está disponible como complemento, envíame un mensaje antes de ordenar para una cotización precisa.

