Retopologizaré y optimizaré modelos 3D para juegos, assets y props


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas modelos 3D limpios y optimizados para tu juego o proyecto en tiempo real? Me especializo en retopología, desempaquetado UV y optimización de modelos de alto polígono en assets listos para el juego. Ya sea un vehículo, arma o prop de entorno, me aseguro de que tu malla esté limpia, sea compatible con animaciones y lista para engine como Unity o Unreal.
Lo que ofrezco:
- Retopología limpia basada en quads
- Optimización del conteo de polígonos
- Desempaquetado UV
- Modelo listo para PBR (Premium)
- Soporte para assets estilizados y realistas
Utilizo herramientas estándar de la industria como Blender, ZBrush y Substance Painter para garantizar calidad y eficiencia.
Ya seas un desarrollador independiente o un estudio, te ayudaré a llevar tus assets 3D a una forma lista para producción. Hagamos que tus modelos brillen en el juego.
Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para cotizaciones personalizadas o proyectos grandes!
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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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3D Hard Surface Artist, Props, Weapons, Vehicles
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