Diseñaré la interfaz de usuario, experiencia de usuario y assets interactivos para juegos móviles en 2D.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Oferta especial: los primeros 3 compradores obtienen el precio inicial por solo el 70%
¿Eres un desarrollador indie creando el próximo éxito en la App Store o Play Store? Un gran juego necesita una interfaz excelente. Me especializo en crear UI/UX limpia, casual y muy atractiva, específicamente para plataformas móviles. Ya sea un match-3, un rompecabezas o un juego de supervivencia y gestión, tengo todo cubierto.
Lo que obtendrás en este Gig:
- Diseño de UI enfocado en móvil: Pantallas diseñadas con experiencia para orientaciones vertical y horizontal.
- Elementos interactivos personalizados: botones, íconos, barras de progreso y elementos HUD de alta calidad adaptados al tema de tu juego.
- Assets 2D para juegos: objetos y accesorios estilizados (cofres, pociones, monedas) diseñados para tu inventario.
- Archivos listos para desarrolladores: Recibirás archivos fuente organizados (Figma) y claramente nombrados, listos para implementar en Unity, Godot o Roblox.
¿PROYECTO A GRAN ESCALA?
Si tu juego móvil requiere más de 10 pantallas o bibliotecas de assets complejas, ¡contáctame primero! Ofrezco pagos por hitos personalizados para pagar en etapas, un flujo de trabajo sin problemas desde los wireframes hasta los renders finales, y precios escalables para requisitos en volumen que se ajusten a tu cronograma de desarrollo.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Palm C.S.
Game Developer, Game Assets Maker, Design Creative
- DeIndonesia
- Miembro desdedic 2025
Idiomas
Indonesio, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedo obtener una oferta personalizada para proyectos con menos de 10 pantallas?
¡Por supuesto! Aunque mis paquetes están diseñados para necesidades comunes, estoy muy abierto a ofertas personalizadas para cualquier tamaño de proyecto. Si tienes requisitos específicos, incluso para solo 1 o 5 pantallas, envíame un mensaje. Crearé una oferta a medida que se ajuste a tu presupuesto y alcance exacto.
¿Cuál es la diferencia entre "íconos de UI" y "props/objetos del juego"?
Los íconos de UI son elementos funcionales simples (por ejemplo, jugar, configuración, cerrar 'X', monedas planas). Los props/objetos del juego son ilustraciones detalladas y personalizadas (por ejemplo, espadas mágicas específicas, pociones detalladas, cofres únicos). Los props complejos no están incluidos en la cuota estándar de íconos y requieren un costo adicional.
¿Podemos pagar en etapas para proyectos grandes (más de 10 pantallas)?
Sí, recomiendo mucho usar pagos por hitos para proyectos móviles a gran escala. Esto nos permite trabajar en fases, como comenzar con wireframes y luego pasar a renderizado final, con pagos liberados a medida que cada fase se completa y aprueba.
¿Proporcionas implementación de UI (Unity/Godot/Roblox)?
Mis paquetes estándar son solo para arte y diseño en 2D. Sin embargo, debido a que mi equipo tiene experiencia técnica, también ofrecemos implementación de UI y configuración del motor como un servicio personalizado. Si necesitas que no solo diseñe, sino que también implemente la UI en tu motor de juego, contáctame para una oferta personalizada.

