Arreglaré errores y fallos en tu juego de Unity.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes errores o bugs en tu juego de Unity que no puedes solucionar?
Puedo ayudarte a encontrar y arreglar bugs en tu proyecto de Unity usando C#. Ya sea un error de compilación, un script roto, un problema de lógica o un bug en la jugabilidad que solo aparece a veces, investigaré el problema y te daré una solución limpia y funcional.
Lo que puedo ayudarte a solucionar:
- Errores de compilación y errores en scripts
- Errores de lógica en sistemas de jugabilidad (movimiento del jugador, combate, IA, aparición, UI)
- Bugs que solo ocurren en ciertas situaciones
- Problemas con el estado del juego, guardar/cargar o transiciones de escenas
- Limpiar código desordenado o roto para que funcione correctamente
Cómo trabajo:
Comienzo analizando detenidamente el bug y entendiendo qué lo causa, no solo tapando el síntoma. Una vez que sé la causa, la soluciono y explico claramente qué estaba mal y qué cambié, para que entiendas mejor tu propio proyecto después.
Tengo experiencia práctica con Unity y C#, incluyendo la creación de sistemas de jugabilidad como combate, IA de enemigos y aparición para mis propios proyectos. Me siento cómodo trabajando con bases de código existentes y siguiendo la estructura y estilo de tu proyecto.
Conoce a Artem Siletskyi
Student at University of Staffordshire
- DeUcrania
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Ucraniano, Inglés, Ruso
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿No estás seguro de qué paquete elegir?
Solo envíame un mensaje describiendo tu bug y te ayudaré a determinar el paquete adecuado.
¿Qué información necesitas de mí?
Por favor comparte los archivos de tu proyecto de Unity o una descripción clara del bug, incluyendo cuándo sucede y cualquier mensaje de error que veas.
¿Arreglas bugs en juegos hechos por otros desarrolladores?
Sí, puedo trabajar con código existente que no escribí yo mismo. Estudiaré la estructura de tu proyecto antes de hacer cambios.

