Crearé un juego de navegador personalizado en HTML5 y javascript


Level 2
Revisado por el equipo de Fiverr Pro
El equipo de Fiverr Pro seleccionó a Pablo Carbonell por su experiencia.
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu idea, jugable en un navegador en días, no en meses.
Soy parte de un estudio indie de 3 personas que crea juegos reales para navegador en nuestra propia plataforma: un campeonato de karting en línea con multijugador en tiempo real, plazas sociales, mesas de cartas en vivo, juegos arcade. Cada demo en mi galería de portafolio está en vivo. Juega antes de pedir.
LO QUE RECIBES
- Juego personalizado en HTML5 / JavaScript en 2D, basado en tu idea
- Funciona en escritorio y móvil desde un solo enlace. Sin descargas, sin tienda de aplicaciones
- Implementado en vivo más código fuente completo. Eres dueño de él por completo (trabajo por encargo)
POR QUÉ ESTE GIG
- Multijugador real enviado: salas, vestíbulos, sincronización de estado en vivo. En producción, no solo prometido
- Flujo de trabajo acelerado por IA: un prototipo jugable en 4 días
- Perfecto para juegos promocionales y de compromiso, campañas de marketing, mini-juegos MVP o el juego que siempre quisiste que existiera
LO QUE NECESITO DE TI
Tu concepto (un párrafo está bien), 1-2 juegos de referencia y cualquier activo de marca o preferencias de estilo.
FUERA DE ÁMBITO
Sólo juegos en navegador en 2D: no Unity, no Unreal, no versiones para tienda de aplicaciones, no gráficos AAA en 3D. Las mecánicas más allá de tu nivel se cobran como extras.
¿No estás seguro de qué paquete encaja? Envíame un mensaje primero y lo ajustaré correctamente.
Conoce a Pablo Carbonell
Motion Design
Level 2
Pablo Carbonell es parte del catálogo de Fiverr Pro y un equipo especializado de Fiverr Pro lo ha seleccionado con cuidado por sus habilidades y experiencia.
Revisado para
Animación de logos
- DeEspaña
- Miembro desdeoct 2014
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿El juego funcionará en móvil?
Sí. Cada juego funciona en navegadores de escritorio y móvil desde un solo enlace. Los paquetes Estándar y Premium incluyen controles táctiles dedicados para móvil, y pruebo en ambos antes de entregar.
¿Soy dueño del juego y del código fuente?
Totalmente. Esto es trabajo por encargo: recibes el código fuente completo más un despliegue en vivo, y todos los derechos te pertenecen. Lo único que retengo es el derecho a mostrar el juego en mi portafolio.
¿Cómo funciona el multijugador en línea?
Los jugadores se unen a una sala mediante el enlace, un vestíbulo gestiona quién está dentro, y el estado del juego se sincroniza en tiempo real. Esto funciona en producción: un campeonato de karting, mesas de cartas, plazas sociales. Diseñado para salas pequeñas de 2 a 8 jugadores, no para un MMO. Dime cuántos jugadores esperas.
¿Puedes crear mi juego en Unity, en 3D, o publicarlo en la App Store?
No. Este gig es estrictamente juegos en navegador en HTML5/JavaScript en 2D entregados como un enlace web en vivo. Ese enfoque es exactamente la razón por la que la entrega es rápida y el resultado se puede jugar y compartir al instante sin descargas ni aprobación en la tienda de aplicaciones.
¿Qué pasa si no tengo gráficos o un diseñador?
No hay problema. La opción básica incluye gráficos simples y limpios; Estándar y Premium incluyen un tema visual personalizado basado en tu marca o idea. Si tienes un logo, colores o arte existente, envíalos y construiré el juego en torno a ellos.
¿Quién paga por el hosting y el servidor multijugador después de la entrega?
Tu juego se entrega desplegado en un enlace en vivo sin costo adicional. Para control a largo plazo, añade la opción de configuración del servidor: configuro el hosting y el servidor multijugador en tus propias cuentas, así que eres dueño de la infraestructura y no hay costos continuos conmigo.

