Crearé un personaje 3d listo para animar con expresiones faciales y rigging


Acerca de este Servicio
Traducción automática
HOLA,
¿QUIERES HACER UN PERSONAJE EN MOVIMIENTO CON DIFERENTES CARACTERÍSTICAS?
¡ESTÁS EN EL LUGAR CORRECTO!!!!!!
Creo personajes 3D que están listos para moverse, posar y actuar.
El personaje puede ser construido según la forma en que quieres que se anime, con un rig corporal adecuado, controles faciales y las expresiones necesarias para tu proyecto. Si ya tienes el modelo, también puedo encargarme del rigging y la configuración.
Lo que ofrezco:
- Rigging completo del personaje
- Rig facial y controles de expresión
- Controles para ojos, párpados y mandíbula
- Controles para boca y labios
- Controles para manos y dedos
- Configuración IK/FK
- Skinning limpio y pintura de pesos
- Shape keys / blendshapes
- Configuración de deformación del personaje
- Configuración de personaje listo para animar
- Pruebas básicas del rig y ajustes
- Rigging de personajes estilizados y realistas
- Expresiones personalizadas según tu personaje
Mantendré el rig limpio, fácil de trabajar y adecuado a la forma en que planeas animar el personaje.
Envíame tu personaje o referencia y dime qué quieres que haga el rig final.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Pablo Castillo
I create custom 3D characters for games, animation, avatars and 3D printing
- DeEspaña
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes manipular un personaje que ya tengo?
Sí. Envía tu personaje 3D existente y puedo trabajar a partir del modelo que proporciones.
¿Puedes crear el personaje y riggearlo desde cero?
Sí. El modelado y rigging del personaje pueden incluirse dependiendo del paquete que elijas.
¿Puedes agregar expresiones faciales?
Sí. Puedo configurar controles faciales para expresiones como sonreír, parpadear, fruncir el ceño y otros movimientos basados en el personaje.
¿El personaje estará listo para animar?
Sí. El rig y la configuración de deformación estarán preparados para la animación, con pruebas incluidas cuando sea necesario.
¿Puedes riggear personajes no humanos?
Sí. Se pueden riggear criaturas y personajes estilizados, pero la complejidad debe discutirse antes de ordenar.

