Crearé animación profesional de personajes y criaturas en 3D para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas animaciones limpias, expresivas y listas para el juego para tus proyectos? Demos vida a tus ideas.
Como puedes ver en mi video de portafolio, tengo un estilo y rango técnico muy amplio. Ya sea que tu juego requiera mecánicas de combate realistas, movimientos exagerados de anime o un estilo de caricatura estilizado, puedo adaptarme al estilo artístico específico de tu proyecto.
Lo que puedo manejar por ti:
- Animación Humanoide: Movimientos de combate (golpes, patadas), bailes personalizados y locomoción básica (Caminar/Correr/Quieto).
- Mecánicas de criaturas y animales: Criaturas con alas/pájaros (bucles de vuelo), cuadrúpedos (galope de caballo, caminatas de dinosaurio) y movimientos orgánicos.
- Animación promocional y de morphing: Objetos que cambian de forma, bucles comerciales satisfactorios y secuencias de diseño.
La regla: Me enfoco mucho en los desplazamientos de peso adecuados y en movimientos fluidos según el estilo que elijas. Todo se importa y prueba personalmente dentro de Unreal Engine o Unity antes de la entrega para garantizar que no haya errores en huesos ni clipping en la malla.
Por favor, envíame un mensaje con tu rig (.FBX o .blend) antes de hacer un pedido para que podamos discutir los movimientos necesarios.
Conoce a Azalyn
3D Character Animator, Pipeline Artist Rigging, UV, Retopo
- DeTurquía
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Turco, Inglés
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