Crearé un mapa de mundo abierto y terreno 3D para Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Este servicio es para mundos de juegos al aire libre: terreno, caminos, ríos, biomas, puntos de referencia y la base del mapa que los une. Creo mapas de mundo abierto y terrenos 3D para Unity y Unreal Engine, diseñados en torno a la exploración, el flujo del juego y el rendimiento en la plataforma objetivo.
Tu mapa puede incluir:
- modelado de terreno y configuración del paisaje
- caminos, senderos, ríos y puntos de referencia naturales
- planificación de biomas, colocación de follaje y vegetación
- configuración de terreno en Unity o paisaje en UE5
- terreno basado en heightmap cuando sea adecuado
- iluminación, atmósfera y optimización
Puedo trabajar a partir de bocetos, juegos de referencia, heightmaps o un proyecto existente. Los mundos grandes también pueden usar World Partition en UE5 o flujos de trabajo de terreno en mosaico en Unity cuando sea apropiado.
Envía la versión de tu motor, plataforma de destino, tamaño del mapa y referencias antes de ordenar para que pueda ajustar el alcance al paquete adecuado.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Oyeola F
3D Game Environment Level Designer
- DeFrancia
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Francés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear terreno a partir de un heightmap o referencia del mundo real?
Sí. Si proporcionas un heightmap usable, referencia de elevación o datos del mapa, puedo usarlo como base de terreno y refinarlo para el juego. La precisión final depende de la calidad y licencia de los datos fuente.
