Crearé un mapa de mundo abierto y terreno 3D para Unity y Unreal Engine

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Oyeola F
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Este servicio es para mundos de juegos al aire libre: terreno, caminos, ríos, biomas, puntos de referencia y la base del mapa que los une. Creo mapas de mundo abierto y terrenos 3D para Unity y Unreal Engine, diseñados en torno a la exploración, el flujo del juego y el rendimiento en la plataforma objetivo.


Tu mapa puede incluir:

  • modelado de terreno y configuración del paisaje
  • caminos, senderos, ríos y puntos de referencia naturales
  • planificación de biomas, colocación de follaje y vegetación
  • configuración de terreno en Unity o paisaje en UE5
  • terreno basado en heightmap cuando sea adecuado
  • iluminación, atmósfera y optimización


Puedo trabajar a partir de bocetos, juegos de referencia, heightmaps o un proyecto existente. Los mundos grandes también pueden usar World Partition en UE5 o flujos de trabajo de terreno en mosaico en Unity cuando sea apropiado.


Envía la versión de tu motor, plataforma de destino, tamaño del mapa y referencias antes de ordenar para que pueda ajustar el alcance al paquete adecuado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Oyeola F

Oyeola F

3D Game Environment Level Designer

  • DeFrancia
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Francés
I am a service-focused 3D game environment and level designer specializing in creating playable worlds for game studios and indie developers. I have expertise in environment planning, blockout/greyboxing, terrain layout, and lighting setup within Unreal Engine and Unity. I focus on delivering performance-minded assets and organized scene integration to ensure high-quality gameplay readability.

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