Crearé efectos de sonido personalizados, sfx y audio inmersivo para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los efectos de sonido personalizados para juegos deben parecer que pertenecen a tu mundo, no como audio de stock aleatorio añadido encima.
Creo efectos de sonido originales para juegos indie, juegos móviles, aplicaciones y proyectos interactivos, adaptados a tus visuales, mecánicas y tono.
Lo que puedo crear:
- clics en la interfaz, menús y notificaciones
- pasos, movimientos y acciones de personajes
- armas, impactos y sonidos de combate
- recogidas, recompensas y señales de interacción
- ambiente, sonidos ambientales y de fantasía
- transiciones cortas, stingers y eventos de juego
Recibirás archivos WAV limpios y organizados con nombres claros y niveles preparados para usar en el juego. También puedo proporcionar MP3 o OGG si es necesario.
Envía una lista de sonidos, clip de juego, capturas de pantalla o referencias para que pueda igualar el ritmo y estilo de tu proyecto. Librerías de sonidos más grandes o trabajo de implementación deben discutirse antes de hacer el pedido.
Si necesitas un diseño de sonido enfocado que apoye la retroalimentación del jugador y la atmósfera, este gig está hecho para eso.
Conoce a Oyeola A
Chiptune Retro Game Music Composer
- DePaíses Bajos
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Holandés, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Ofreces implementación de audio en juegos?
Este gig se enfoca en el diseño de sonido y los assets de audio entregados. La implementación en FMOD, Wwise, Unity o Unreal no está incluida a menos que acordemos un alcance personalizado antes del pedido.
¿Qué necesitas antes de empezar?
Por favor, envía tu lista de sonidos, lo que cada uno debe comunicar, el contexto visual o de jugabilidad del juego y cualquier referencia útil. Un clip corto de jugabilidad es especialmente útil para efectos que requieren sincronización precisa.
¿Puedes adaptar el estilo de mi juego?
Sí. Envía referencias de jugabilidad, capturas de pantalla, arte o audio. Los usaré para entender el tono y crear efectos de sonido originales que encajen con el estilo de tu proyecto sin copiar el audio protegido de otro juego.
