Crearé personajes y entornos 3D para juegos en Unity o Unreal Engine
Acerca de este Servicio
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Creo personajes y entornos 3D para juegos que funcionan sin problemas en Unity y Unreal Engine. Cada modelo está hecho con topología limpia, mapeo UV correcto y geometría optimizada para mantener estable el rendimiento del juego. Trabajo en Blender, Substance Painter y Photoshop para manejar modelado, texturizado y rigging.
Puedes elegir diseños realistas o estilizados según tu proyecto. Me aseguro de que cada asset se ajuste a tu estilo artístico y funcione bien en el juego. Los archivos finales se entregan en formato FBX, OBJ o BLEND y están listos para usar de inmediato.
Me enfoco en entregas confiables, comunicación clara y resultados consistentes. Mi objetivo es ofrecer assets que te ahorren tiempo, luzcan bien y funcionen correctamente en tu juego sin necesidad de correcciones o ajustes adicionales.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Oyeniyi Toheeb
A certified 3d artist
- DeNigeria
- Miembro desdedic 2023
- Responde aprox. en:9 horas
- Última entrega6 meses
Idiomas
Inglés, Árabe, Francés, Español
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para poner en marcha el proyecto?
Por favor, envía una imagen conceptual, referencia o idea del modelo que deseas. Si tienes requisitos de tamaño, estilo o cantidad de polígonos, inclúyelos también.
¿Qué software utilizas para modelar y texturizar?
Principalmente uso Blender, Substance Painter y Photoshop. Puedo exportar assets compatibles con Unity y Unreal Engine.
¿Los modelos estarán listos para juego?
Sí. Todos los modelos están optimizados, con UV desplegado y listos para importar en Unity o Unreal sin configuraciones adicionales.
¿Ofrecen rigging y animación?
El rig básico está incluido en los paquetes superiores. La configuración sencilla de animaciones puede añadirse como extra si es necesario.

