Arreglaré rigs de personajes rotos y problemas de animación en Unreal

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Charlie M
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Acerca de este Servicio

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Arreglo rigs de personajes rotos, deformaciones malas y problemas de animación en Unreal para que tu juego funcione realmente.


Ya sea que tu rig se esté colapsando, las weights estén desordenadas o las animaciones no se comporten en Unreal, diagnosticaré y solucionaré el problema rápidamente. Trabajo en Maya y Unreal, asegurando deformaciones limpias, jerarquía adecuada y resultados de animación estables.

Perfecto para desarrolladores indie que necesitan rigs confiables sin perder tiempo.

Conoce a Charlie M

Charlie M

Technical Animator Character Rigger

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am a Technical Animator and Character Rigger specialising in real-time pipelines for Maya and Unreal Engine. I have extensive experience building clean, animator-friendly rigs with a focus on deformation quality, modular systems, and game-ready implementation. I possess strong problem-solving skills across rigging, integration, and technical workflows.

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