Crearé mod de personaje, arma y vehículo en Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un mod construido para Unreal en lugar de Unity o ambos? La mayoría de los modders solo conocen un motor, lo que significa que estás atrapado en volver a contratar y explicar tu proyecto cada vez que cambias.
Trabajo en ambos Unity y Unreal Engine, creando mods de personajes, armas y vehículos con mecánicas, estadísticas y comportamientos personalizados sin que tengas que buscar un segundo freelancer para el otro motor.
Lo que entrego:-
- Mods de personajes (habilidades, estadísticas, animaciones) Unity o Unreal
- Mods de armas (daño, modos de fuego, comportamiento personalizado, conexión VFX)
- Mods de vehículos (manejo, física, mecánicas personalizadas)
- Scripting en Blueprint (Unreal) o C# (Unity) adaptado a tu motor
- Portabilidad entre motores si necesitas el mod en ambos
Ya sea que estés profundizando en Blueprints de Unreal o en C# de Unity, construiré el mod de forma nativa para tu motor o entregaré ambos si tu proyecto abarca los dos.
Indícame tu motor, versión y el mod que necesitas. Te enviaré una revisión de alcance gratuita antes de que hagas tu pedido.
Un solo modder, ambos motores cubiertos.
Conoce a Owen
Unity and Unreal Engine Developer Custom Mods Plugins and Gameplay Systems
- DeArgentina
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:2 horas
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglés, Español
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FAQ
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¿Construyes en Blueprints, C++, o ambos para Unreal?
Blueprints por defecto para mayor velocidad y fácil edición. C++ está disponible a pedido para mods críticos en rendimiento (puede afectar el precio).
¿Puedo obtener el mismo mod en Unity y Unreal?
Sí, puedes obtener el mismo mod en ambos motores.
¿Los mods de armas incluyen nuevos modelos 3D, o solo cambios en estadísticas/comportamiento?
Este servicio cubre mecánicas, estadísticas y comportamiento. Para modelos 3D nuevos y skins de armas, es mejor mi servicio enfocado en assets. Estoy feliz de combinar ambos.
¿El mod funcionará con la versión de mi proyecto existente?
En la mayoría de los casos sí. Confirma tu versión de Unity/Unreal por adelantado para que pueda detectar cualquier problema de compatibilidad antes de comenzar.

