Crearé modelo de personaje low poly en 3D con rigging para activo de juego, animación en blender

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Owen
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Acerca de este Servicio

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Creo personajes 3D low poly de alta calidad modelados, texturizados y riggeados para animación, listos para usar directamente en tu juego.


Ya sea que necesites un personaje estilizado, criatura o activo listo para juego en Unity, Unreal Engine u otro proyecto, aporto topología limpia, recuento de polígonos optimizado y alta calidad visual en cada modelo.


¡RIGGING GRATIS en paquetes Standard y Premium!


LO QUE RECIBIRÁS:

  • Personaje 3D low poly personalizado basado en tu concepto
  • Topología limpia y recuento de polígonos optimizado
  • UV mapping adecuado
  • Texturas de alta calidad (estilizadas o PBR)
  • Rig completamente funcional listo para animar
  • Animación sencilla (idle y caminar) en Premium
  • Renderizados previos en alta resolución


FORMATOS DE ARCHIVO:

  • FBX, OBJ, GLB/GLTF, PNG y archivo fuente Blend, uso comercial incluido.


PERFECTO PARA:

  • Desarrolladores de juegos, estudios y animadores que necesitan personajes con buen rendimiento para Unity, Unreal u otros motores, estilos cartoon, estilizados o semi realistas, todos bienvenidos.


POR FAVOR PROPORCIONA:

  • Referencias del personaje (vista frontal/lateral si es posible)
  • Motor de destino (Unity/Unreal/etc.)
  • Recuento de polígonos objetivo (si hay)
  • Necesidades de animación (opcional)


Envíame un mensaje antes de ordenar para que elijamos juntos el paquete adecuado. ¡Hagamos que tu personaje esté listo para el juego!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Owen

3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design

  • DeFrancia
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Francés, Inglés, Alemán
I’m a 3D designer helping game developers, product brands, startups, and creators turn ideas, sketches, and images into clean, professional 3D assets. I specialize in 3D character modeling, low poly game assets, character rigging, animation ready models, 2D to 3D conversion, 3D product rendering, 3D modeling, CAD design, and industrial product design. I use Blender, Unreal Engine, and professional 3D workflows to create detailed, practical models ready for games, animation, 3D printing, product visualization, and production. Message me with your project and let’s bring your idea to 3D.

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