Modelaré y riggearé personajes NPC estilizados de bajo polígono en 3D para juegos de rol y aventuras


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas NPCs de bajo poligonaje para tu RPG o juego de aventuras? Vamos a llenar tu mundo de juego con personajes que le den vida, desde mercaderes del pueblo que venden objetos inútiles (todos conocemos a esos tipos, jaja) hasta guardias que se toman su trabajo demasiado en serio. Yo creo personajes 3D estilizados que encajan con el look y la sensación de tu juego.
LO QUE OBTENDRÁS
- Modelado 3D de NPCs de bajo poligonaje para juegos de RPG y de aventuras
- Pueblanos, guardias, mercaderes y proveedores de misiones
- Héroes y enemigos de fantasía
- Diseños de personajes estilizados en estilo cartoon
- Modelado de personajes a partir de bocetos, referencias o ideas iniciales
- Rigging y skinning humanoide
- Controles de rig IK/FK
- Animaciones de inactividad, caminar, correr, atacar, saltar y morir
- Reasignación de animaciones
- Topología de malla limpia y geometría optimizada
- Modelos LOD para rendimiento en juego
- Colores de personajes, texturizado y mapeo UV
- Texturas y materiales optimizados
- Conjuntos de ropa personalizados, armaduras, armas y accesorios
- Preparación de personajes para juegos
- NPCs para Unity, Unreal Engine y Roblox
- Exportaciones FBX listas para el juego
- Archivos fuente de Blender
- Vista previa de modelos frontal, lateral y trasera
POR QUÉ YO
- Se adapta al estilo artístico de tu juego
- Siguen tus referencias
- Diseños de NPC consistentes
- Comunicación clara
HERRAMIENTAS
- Blender
- Unity
- Unreal Engine
- Roblox Studio
ARCHIVOS: FBX, OBJ, BLEND, PNG
Envía "NPC" para empezar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Owen
3D Character Modeling, Game Assets, CAD and Product Design
- DeFrancia
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Francés, Inglés, Alemán
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Con qué software y formatos de archivo trabajas?
Trabajo con Blender para modelado y rigging y exporto a UE5 y Unity. También uso Roblox Studio. Recibirás archivos fuente FBX, OBJ, PNG y Blend, listos para tu motor.
¿Ofrecen derechos de uso comercial?
Sí, todos los modelos incluyen derechos de uso comercial completo, por lo que puedes usarlos en cualquier proyecto, incluyendo juegos pagados o publicados.
¿Puedes riggear y animar un personaje que ya modelé?
Sí, envíame tu modelo existente y me encargaré del rigging y la animación.
¿Cuántas revisiones obtengo?
Las revisiones dependen de la complejidad del proyecto. Siempre confirmaré los detalles desde el inicio para mantener las revisiones mínimas y eficientes.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Referencias de personajes (vista frontal y lateral si es posible), tu motor objetivo, preferencia de conteo de polígonos y cualquier necesidad de animación específica. Si solo tienes una idea o un boceto, envíalos también.

